Campo de la divulgación
Se divulgan sistemas y métodos que generalmente se relacionan con la obtención de capital mediante la oferta de posiciones de capital en valores respaldados por propiedad intelectual.
Fondo
Tradicionalmente, los inversores han podido invertir capital en empresas colectivas como corporaciones mediante la compra de acciones de toda la empresa. Por ejemplo, alguien interesado en invertir en la industria del cine pudo comprar acciones en grandes corporaciones que producían películas, como Sony o Disney. Sin embargo, estas grandes corporaciones tienen otras empresas fuera de las películas que pueden no ser de interés para los inversores individuales. En algunos casos, un inversor puede desear invertir de una manera más específica.
Puede ser conveniente ofrecer valores respaldados por propiedad intelectual que permitan invertir en partes específicas de la estructura total de una gran empresa, como invertir en obras específicas, como una película, una patente, una canción, un libro, un diseño o paquetes. de trabajos relacionados. Dichos trabajos creativos se reconocen bajo el término general de propiedad intelectual como actividades que inherentemente conllevan derechos de propiedad que pueden ser valorados y protegidos bajo las leyes de derechos de autor, patentes y marcas registradas.
Hasta ahora, securitizar propiedad intelectual solo significaba utilizarla como garantía de préstamos o bonos. Por ejemplo, los bonos Bowie, también conocidos como bonos Pullman, eran valores respaldados por activos que utilizaban los ingresos actuales y futuros de los álbumes grabados por el músico David Bowie como garantía. Aunque garantizados por propiedad intelectual, los bonos se estructuraron como bonos típicos con una tasa de interés y un calendario de pagos fijos.
Es deseable ofrecer otras formas de invertir en propiedad intelectual específica.
Resumen
Se proporciona un valor respaldado por una o una pluralidad de propiedad intelectual preferentemente seleccionada de patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños, donde el valor comprende un valor de traspaso que paga una parte de la regalía o tarifa de licencia al titular de el valor como regalía el emisor del valor recibe la regalía o la tarifa de licencia.
Se proporciona un valor de propiedad intelectual (IPS) que comprende acciones de inversión respaldadas por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual que proporcionan un pago definido a los inversores en función del flujo de regalías asociado con el activo o activos de propiedad intelectual.
Las realizaciones de la garantía de propiedad intelectual incluyen aquellas en las que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños, preferiblemente películas.
También se proporciona un método para proporcionar una garantía de propiedad intelectual, comprendiendo el método: definir una oferta de venta de acciones de inversión respaldada por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual; recibir ofertas de inversionistas para la compra de acciones de inversión; aceptar las ofertas de los inversores; rastrear los ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual; y pagar a los inversores una parte de los ingresos a medida que se reciben.
Las realizaciones del método incluían aquellas en las que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños, preferiblemente películas.
También se proporciona un sistema que comprende un sistema computarizado con componentes de hardware y software especializado para desarrollar, ejecutar y administrar valores de propiedad intelectual, comprendiendo el sistema un medio de almacenamiento legible por computadora no transitorio que comprende una pluralidad de instrucciones legibles por computadora incorporadas en él que, cuando se ejecutan por el sistema informático, hace que el sistema informático: defina una oferta de venta de acciones de inversión respaldada por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual; recibir ofertas de inversionistas para la compra de acciones de inversión; aceptar las ofertas de los inversores; rastrear los ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual; y pagar a los inversores una parte de los ingresos a medida que se reciben.
Las realizaciones del sistema incluían aquellas en las que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños, preferiblemente películas.
También se proporciona un medio de almacenamiento legible por computadora no transitorio que comprende una pluralidad de instrucciones legibles por computadora incorporadas en el mismo donde las instrucciones, cuando son ejecutadas por un sistema computarizado con hardware y componentes de software especializados para desarrollar, ejecutar y administrar valores de propiedad intelectual, hacen que el sistema computarizado para: definir una oferta de venta de acciones de inversión respaldada por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual; recibir ofertas de inversionistas para la compra de acciones de inversión; aceptar las ofertas de los inversores; rastrear los ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual; y pagar a los inversores una parte de los ingresos a medida que se reciben.
Las realizaciones del medio de almacenamiento legible por ordenador no transitorio incluyen aquellas en las que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños, preferiblemente películas.
Breve descripción de los dibujos
Los aspectos revelados se describirán a continuación junto con los dibujos adjuntos, proporcionados para ilustrar y no limitar los aspectos revelados, en los que las designaciones similares indican elementos similares.
HIGO. 1 representa un gráfico esquemático de valores de acuerdo con una realización ejemplar del objeto divulgado.
HIGO. 2 representa un diagrama funcional esquemático de un sistema informático relacionado con la planificación y el desarrollo de valores, el modelado y la evaluación de alternativas, así como la ejecución y administración de una oferta de venta de valores según una realización ejemplar del objeto divulgado.
HIGO. 3 representa un diagrama funcional de los componentes de un sistema informático de acuerdo con una realización ejemplar del objeto divulgado.
HIGO. 4 muestra un diagrama de flujo del proceso para definir, ofrecer para la venta y administrar un valor de propiedad intelectual de acuerdo con una realización del objeto divulgado.
Descripción detallada del asunto divulgado
De acuerdo con varias realizaciones de la invención, y como se muestra en las figuras, se describen varios sistemas y métodos que generalmente proporcionan una plataforma para la creación, comunicación, cotización de precios y ejecución de transacciones para grupos específicos de valores respaldados por activos de propiedad intelectual. .
El término Seguridad de la propiedad intelectual se relaciona con el proceso de transacción de titularización de la propiedad intelectual. Se trata de uno o más activos de propiedad intelectual. Tiene su origen en los pagos del licenciatario, que pasan por una sociedad de gestión colectiva antes de ser entregados al inversor.
Un valor de propiedad intelectual puede ser un flujo de regalías respaldado por un activo de propiedad intelectual, como una película, una patente, una canción, un libro, un diseño o cualquier otra propiedad intelectual registrada. Un intermediario de servicios puede cobrar los pagos de regalías del emisor y, después de deducir una pequeña tarifa de administración, remitirlos o pasarlos a los tenedores del valor de traspaso de propiedad intelectual.
Cada valor puede representar desde un solo activo de propiedad intelectual hasta una gran cantidad de activos de propiedad intelectual en cualquier combinación.
Cuando hay una serie de activos de propiedad intelectual, estos pueden ser de diferentes tipos, como la cartera de derechos combinados en una película, incluidos los derechos de imagen, los derechos de música, etc.
Los pagos a los inversores se realizan periódicamente, de acuerdo con los calendarios de pago establecidos en los contratos de licencia o distribución de películas.
Los sistemas y métodos de valores de propiedad intelectual descritos en este documento permiten la inversión en una o más propiedades intelectuales propiedad de una empresa en la que los inversores individuales pueden invertir en propiedad intelectual específica propiedad de una empresa en lugar de comprar acciones fraccionarias de la empresa.
Como se ilustra en la Figura 1, una empresa, como una corporación 100 centrada en el entretenimiento, puede tener una serie de empresas, incluidas películas, televisión (incluidos los lugares de producción y distribución como redes o servicios de transmisión), equipos deportivos, electrónica y grabaciones. Un inversionista puede comprar acciones fraccionarias 110 en la corporación en la cual el inversionista recibe dividendos basados en el desempeño financiero de todas las empresas en poder de la corporación. Debido a que estas empresas pueden funcionar con diferentes ingresos, ganancias, gastos, etc., las acciones 110 representan una parte de las ganancias promediadas por peso en toda la corporación. En una alternativa, un inversionista podría inventar en un segmento objetivo de la corporación comprando valores de propiedad intelectual 120. En la realización que se muestra, los valores de propiedad intelectual 120 se basan en uno o una pluralidad de activos cinematográficos en poder de la corporación 100.
Como se muestra en la fig. 2A, un sistema informático 200 es el elemento central de la arquitectura de valores de propiedad intelectual, recibiendo, generando, almacenando, integrando y coordinando los datos necesarios para definir la propiedad intelectual recibiendo pagos de inversión de una pluralidad de inversores 205, igualando apuestas de la pluralidad de inversores, opcionalmente, generando contratos inteligentes entre los inversores y la empresa, determinando los ingresos relacionados con las propiedades intelectuales y administrando los pagos a los inversores. El sistema informático está provisto además de al menos un procesador y en el que se cargan componentes de software para recibir entradas de información de la pluralidad de inversores a través del módulo de comunicaciones o interfaz 210.
El bloque 210 representa un módulo de comunicación, que gestiona las entradas de los inversores y transmite las salidas a los inversores. Los aportes de los inversionistas incluyen información de inversión, identidad del inversionista, designación de un vehículo de pago o “billetera” digital, como una cuenta de crédito o débito, incluidas tarjetas de crédito o débito emitidas por una institución financiera, aplicaciones Venmo o Pay Pal®, etc. Comunicaciones el módulo 210 también puede ser utilizado por el(los) administrador(es) 207 del sistema informático para comunicarse con el sistema. Los administradores pueden proporcionar entradas al sistema para mantener y administrar el sistema para asegurarse de que esté funcionando correctamente. En realizaciones, el (los) administrador (es) 207 también pueden proporcionar entradas al sistema para designar activos de propiedad intelectual para que inviertan los inversores, evaluaciones de riesgos, flujos de ingresos proyectados, etc.
En el bloque 220, el sistema incluye un módulo de planificación de valores en el que se definen los valores de propiedad intelectual, como se describe con mayor detalle con respecto a la Figura 2B.
El bloque 230 comprende el módulo de transacciones financieras que gestiona los pagos de los inversores para cubrir sus ofertas, los pagos a los inversores y el cobro de las tarifas de transacción. En realizaciones, una vez que se acepta una oferta, el módulo de transacciones financieras puede retirar los montos de la oferta más las tarifas de transacción de los vehículos de pago de los inversores en respuesta a la aceptación de las ofertas por parte del sistema informático. El bloque 230 también recibe pagos de los flujos de ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual que respaldan los valores de propiedad intelectual y desembolsa los pagos a los inversores en función de los términos de los valores de propiedad intelectual.
En realizaciones, los valores de propiedad intelectual pueden ofrecerse en forma de un contrato inteligente, que se describe con mayor detalle a continuación. En el bloque 240, el módulo de contrato inteligente ejecuta contratos inteligentes generando bloques de datos que definen los valores de propiedad intelectual, incluidos todos los términos y condiciones vinculantes para los inversores y la empresa, como precios de compra, flujos de ingresos de las propiedades intelectuales, porcentajes de los flujos de ingresos representada por los valores, etc.
El bloque 250 muestra el módulo de administración de valores, que ejecuta y administra los valores de propiedad intelectual.
Como se muestra en la Figura 2B, el bloque 220 comprende aspectos de la definición de las ofertas de valores de propiedad intelectual.
En el bloque 221, la planificación de la oferta de valores incluye establecer la cantidad objetivo de capital a captar. Guiado por los aportes de los administradores del sistema que representan al vendedor, banco, corredor, suscriptor y/u otras instituciones financieras, el sistema realiza estudios de factibilidad para ofrecer propiedades intelectuales para definir la estructura de la oferta. La planificación de la oferta incluye variables específicas que se incluirán, rangos de valores aceptables para cada variable y términos y condiciones que se incluirán en la oferta.
En el bloque 222, el sistema modela y proyecta múltiples valores de variables individuales y combinaciones de múltiples conjuntos de variables, tales como proyecciones de series de tiempo y modelado económico de interacción entre variables.
En el bloque 223, el sistema evalúa alternativas revisando los resultados del modelado y las proyecciones. La selección de uno o más conjuntos de variables que cumplan con los objetivos se utilizará para refinar la estructura y el valor de las variables y los términos y condiciones para las categorías de precios de las acciones de propiedad intelectual. Es posible que se requieran modelos y proyecciones adicionales para definir un conjunto preferido de valores para las variables y los términos y condiciones para la inclusión en la oferta de valores en las categorías de precio de las acciones de propiedad intelectual. Cuando lo inicia el vendedor, se pueden ofrecer uno o más valores de propiedad intelectual como activos individuales o conjuntos. Cuando lo inicia un comprador, el comprador puede ingresar un tipo de valor deseado y el sistema puede generar valores basados en las características definidas.
La figura 2B también muestra el bloque 250 que comprende aspectos de la administración de las ofertas de valores de propiedad intelectual.
En el bloque 251, el sistema ejecuta la oferta de los valores. Se establece el precio y el contenido de las acciones individuales de los tramos de la categoría de precios, incluidas las definiciones de las participaciones en los ingresos y activos que se incluirán en cada tramo. Se finalizan los detalles técnicos y legales y se comercializan los valores de propiedad intelectual. El sistema recibe y acepta ofertas de acciones en cada valor de propiedad intelectual de al menos un inversionista, realiza un seguimiento del progreso de las ventas de acciones dentro de cada valor de propiedad intelectual y cierra las ventas cuando se alcanzan los valores objetivo. El sistema también podrá recibir órdenes de venta de los titulares de acciones y venderlas a nuevos inversores.
El bloque 251 puede comprender un módulo de creación de pedidos. En general, el módulo de creación de pedidos puede tener dos modos de funcionalidad. En un primer modo, el módulo de creación de pedidos permite a un comprador buscar en una base de datos de grupos específicos y seleccionar uno o más grupos del inventario para cotizar por un grupo seleccionado de vendedores. Se entenderá a partir de la siguiente divulgación que, aunque se seleccionan múltiples conjuntos, un número de conjuntos menor que el número total seleccionado (o ninguno en absoluto) puede cotizarse y finalmente negociarse. En un segundo modo, al comprador se le proporciona la opción de seleccionar las características de un grupo específico deseado. Estas características pueden transmitirse a través del sistema 200 a uno o más vendedores. Los vendedores pueden identificar uno o más grupos en sus respectivos inventarios que cumplan sustancialmente con el conjunto de características especificado por el comprador o acordar crear un grupo específico que cumpla con dichas características.
En funcionamiento, mediante el establecimiento de varios criterios y mediante la selección de uno o más vendedores, a través de la operación del módulo de creación de pedidos, los compradores pueden crear una consulta de inventario personalizada que devolverá los valores respaldados por activos disponibles de la base de datos en el sistema (Ver Figura 3) . Como alternativa, la consulta se puede enviar directamente al vendedor para determinar si el vendedor tiene o puede estipular un valor respaldado por activos que cumpla con los requisitos del comprador. Esta función puede usarse cuando un valor que cumple con los requisitos del comprador no está en el inventario de uno o más vendedores.
En una realización alternativa, en la que uno o más valores deseados no están en un inventario de propiedades ofrecidas, se puede habilitar a un comprador para enviar un mensaje de consulta a uno o más vendedores preguntando sobre la disponibilidad de un valor que satisfaga las necesidades del comprador. En esta realización, un comprador normalmente crea una consulta de pedido utilizando el módulo de creación de pedidos del sistema 200 para determinar si el valor deseado figura en la base de datos del sistema de valores previamente poblada por uno o más vendedores. Dichos detalles de consulta pueden incluir, título(s) u otros identificador(es) de activos, un número de grupo de un grupo de activos, un vencimiento promedio ponderado, una tasa de pago constante, un identificador de originador, etc. Si bien el comprador puede usar varios filtros de inventario para permitirle buscar valores respaldados por hipotecas cumpliendo los criterios definidos, en algunos casos, la seguridad deseada puede no estar disponible. En esos casos, el comprador puede definir los criterios según los cuales se generará y transmitirá un mensaje de consulta a uno o más vendedores. Una lista de distribuidores puede incluir una lista de distribuidores, que actúan como vendedores, y los aspectos de la interfaz del comprador permiten que el comprador seleccione los distribuidores a los que se transmitirá el mensaje de consulta. Una vez que el comprador completa el proceso de introducción de los criterios deseados y selección de distribuidores, el sistema 200 transmite y recibe los criterios y los datos del distribuidor. El sistema 200 genera entonces un mensaje de consulta que incluye las características del grupo de activos definido por el comprador. A continuación, los datos del mensaje de consulta se transmiten al distribuidor o distribuidores seleccionados.
En el bloque 252, el sistema administra los valores (acciones) de la oferta. Mantiene registros detallados y actualizados de las cuentas de inversionistas individuales según se requiera para pagos periódicos y acumulativos, tratamiento fiscal, beneficios, informes y otros fines. Mantiene registros requeridos y útiles relacionados con análisis financieros e informes financieros de inversionistas, corredores y otras partes involucradas.
En las realizaciones, la oferta, venta y administración de los valores de propiedad intelectual pueden realizarse como un contrato inteligente.
Un contrato inteligente es una aplicación informática que simula el funcionamiento de un contrato. Es un programa de computadora o un protocolo de transacción que tiene como objetivo ejecutar, controlar o documentar automáticamente eventos y acciones legalmente relevantes de acuerdo con los términos de un contrato o acuerdo entre las partes. Los objetivos de los contratos inteligentes son la reducción de la necesidad de intermediarios confiables, arbitrajes y costos de ejecución, pérdidas por fraude, así como la reducción de excepciones maliciosas y accidentales. El contrato inteligente se almacena en una cadena de bloques que se ejecuta cuando se cumplen las condiciones predeterminadas. Se pueden utilizar para automatizar la ejecución de un acuerdo para que todos los participantes puedan estar seguros de inmediato del resultado, sin la participación de ningún intermediario o pérdida de tiempo.
La fiabilidad del contrato inteligente proviene de su automaticidad que le otorga un poder de ejecución sin igual hasta la fecha.
Un contrato inteligente también se puede considerar como un procedimiento almacenado seguro, ya que su ejecución y efectos codificados, como la transferencia de algún valor entre las partes, se aplican estrictamente y no se pueden manipular, después de que una transacción con detalles específicos del contrato se almacena en una cadena de bloques o en un libro mayor distribuido. Esto se debe a que la plataforma controla y audita la ejecución real de los contratos, no los programas arbitrarios del lado del servidor que se conectan a la plataforma. Los contratos inteligentes son particularmente útiles para administrar intercambios de activos financieros o de valor virtuales, donde no es necesario mover materiales tangibles.
Los contratantes programan los términos contractuales, los pagos a realizar y todos los envíos de documentos utilizados para la ejecución del contrato en la aplicación informática y ya no podrán retractarse de sus compromisos. Una vez iniciada, la aplicación realiza las operaciones programadas sin intervención humana, según lo programado.
Los clientes finales interactúan con un contrato inteligente a través de transacciones. Tales transacciones con un contrato inteligente pueden invocar otros contratos inteligentes. Estas transacciones pueden resultar en el cambio de estado y el envío de activos financieros de un contrato inteligente a otro o de una cuenta a otra. Los activos financieros pueden incluir monedas denominadas a nivel nacional, criptomonedas, certificados de acciones virtuales u otros activos cuyo valor se pueda definir digitalmente.
Similar a una transferencia de valor en una cadena de bloques, la implementación de un contrato inteligente en una cadena de bloques se produce mediante el envío de una transacción desde una billetera para la cadena de bloques. La transacción incluye el código compilado para el contrato inteligente, así como una dirección de receptor especial. Luego, esa transacción debe incluirse en un bloque que se agrega a la cadena de bloques, momento en el que se ejecutará el código del contrato inteligente para establecer el estado inicial del contrato inteligente. Los algoritmos tolerantes a fallas bizantinos protegen el contrato inteligente de forma descentralizada de los intentos de manipularlo. Una vez que se implementa un contrato inteligente, no se puede actualizar. Los contratos inteligentes en una cadena de bloques pueden almacenar estados arbitrarios y ejecutar cálculos arbitrarios.
La confiabilidad del contrato inteligente se puede aumentar considerablemente al confiar en un entorno de TI descentralizado que permita el acceso seguro a los contratistas y que estos no puedan falsificarlo.
Cada contrato inteligente puede incluir información sobre la inversión en la seguridad de la propiedad intelectual. Dicha información puede incluir el monto de la inversión, los pagos acordados, el flujo de ingresos, el momento en que se acuerda la inversión, las identidades de las partes, etc. La información de inversión puede incluir además resultados condicionales basados en cada resultado potencial, incluido el facilitación del pago del vendedor al inversor, y/o la devolución de fondos en caso de anulación o cancelación. En algunas realizaciones, se puede acordar un servicio de liquidación entre las partes.
Algunas realizaciones prevén que los contratos inteligentes puedan generarse en PC individuales, en un dispositivo móvil y/o en la nube. Dichos ejemplos no son limitativos ya que los contratos inteligentes pueden generarse en una variedad de otros dispositivos y/o tipos de los mismos. En algunas realizaciones, cada contrato inteligente puede involucrar servicios externos a discreción de las partes. En algunas realizaciones, las partes pueden seleccionar una gama de opciones en el momento en que se genera el contrato inteligente.
Algunas realizaciones prevén que un contrato inteligente puede registrarse con un proveedor de servicios de liquidación acordado por las partes. En algunas realizaciones, un servicio de liquidación puede proporcionar información sobre el resultado de las propiedades intelectuales en las que se basa el valor. En algunas realizaciones, el servicio de liquidación puede enviar la información a las contrapartes, lo que puede desencadenar los pagos según los términos del contrato inteligente. Por ejemplo, el proveedor de servicios de liquidación puede iniciar una transferencia bancaria del vendedor al comprador sobre la base del contrato inteligente o del pagador de los ingresos (por ejemplo, derechos de licencia o regalías) directamente al inversor. En algunas realizaciones, el proceso puede ser automatizado por software en una computadora y/o servidor controlado por el servicio de liquidación. Las realizaciones de este documento no requieren que los fondos se mantengan en ningún tipo de depósito en garantía, sin embargo, dicha opción se contempla en esta divulgación. Por ejemplo, las realizaciones en este documento están dirigidas a cualquier proceso de liquidación financiera que pueda usarse junto con los contratos inteligentes como se describe en este documento.
Algunas realizaciones prevén que la transacción de liquidación pueda almacenarse en blockchain para cerrar el contrato. En algunas realizaciones, los detalles correspondientes a la transacción de liquidación pueden conservarse para auditoría, escrutinio posterior y/o para garantizar que no se cometen errores.
HIGO. 3 representa un sistema informático 300 según una realización de la presente divulgación. En general, el sistema informático 300 puede incluir un dispositivo informático 310, como un ordenador especial diseñado e implementado para recibir entradas de usuario, determinar, dirigir y controlar la salida de señales. El dispositivo informático 310 puede ser o incluir fuentes de datos, dispositivos cliente, etc. En ciertos aspectos, el dispositivo informático 310 puede implementarse usando hardware o una combinación de software y hardware. El dispositivo informático 310 puede ser un dispositivo independiente, un dispositivo integrado en otra entidad o dispositivo, una plataforma distribuida entre múltiples entidades o un dispositivo virtualizado que se ejecuta en un entorno de virtualización.
El dispositivo informático 310 puede comunicarse a través de una red 302. La red 302 puede incluir cualquier red de datos o interconexión de redes adecuada para comunicar datos e información de control entre los participantes en el sistema informático 300. Esto puede incluir redes públicas como la Internet, redes privadas y redes de telecomunicaciones como la red telefónica pública conmutada o redes celulares que utilizan tecnología celular y/u otras tecnologías, así como cualquier otra variedad de redes de área local o redes empresariales, junto con conmutadores, enrutadores, concentradores , puertas de enlace y similares que podrían usarse para transportar datos entre participantes en el sistema informático 300. La red 302 también puede incluir una combinación de redes de datos y no necesita limitarse a una red estrictamente pública o privada.
El dispositivo informático 310 puede comunicarse con un dispositivo externo 304. El dispositivo externo 304 puede ser cualquier computadora, dispositivo móvil como un teléfono celular, tableta, reloj inteligente u otro recurso remoto que se conecta al dispositivo informático 310 a través de la red 302. Este puede incluir cualquiera de los servidores o fuentes de datos descritos en este documento, incluidos servidores, proveedores de contenido, bases de datos u otras fuentes para que los dispositivos utilicen la información de tomas como se describe en este documento.
En general, el dispositivo informático 310 puede incluir un controlador o procesador 312, una memoria 314, una interfaz de red 316, un almacén de datos 318 y una o más interfaces de entrada/salida 320. El dispositivo informático 310 también puede incluir o estar en comunicación con periféricos 322 y otros dispositivos externos de entrada/salida que podrían conectarse a las interfaces de entrada/salida 320.
El controlador 312 puede implementarse en software, hardware o una combinación de software y hardware. Según un aspecto, el controlador 312 puede implementarse en un software de aplicación que se ejecuta en una plataforma informática. Alternativamente, el controlador 312 puede incluir un procesador u otro circuito de procesamiento capaz de procesar instrucciones para su ejecución dentro del dispositivo informático 310 o el sistema informático 300. El controlador 312, como hardware, puede incluir un procesador de subproceso único, un procesador de subprocesos múltiples, un procesador multi-core y así sucesivamente. El controlador 312 puede ser capaz de procesar instrucciones almacenadas en la memoria 314 o en el almacén de datos 318.
La memoria 314 puede almacenar información dentro del dispositivo informático 310. La memoria 314 puede incluir cualquier memoria volátil o no volátil u otro medio legible por computadora, que incluye, entre otros, una memoria de acceso aleatorio (RAM), una memoria flash, una memoria de solo lectura. memoria (ROM), una memoria de solo lectura programable (PROM), una PROM borrable (EPROM), registros, etc. La memoria 314 puede almacenar instrucciones de programa, datos de programa, ejecutables y otro software y datos útiles para controlar el funcionamiento del dispositivo informático 310 y configurar el dispositivo informático 310 para realizar funciones para un usuario 330. La memoria 314 puede incluir una serie de diferentes etapas y tipos de memoria para diferentes aspectos del funcionamiento del dispositivo informático 310. Por ejemplo, un procesador puede incluir memoria interna y/o caché para un acceso más rápido a ciertos datos o instrucciones, y una memoria principal separada o similar puede incluirse para ampliar la capacidad de memoria según se desee. Todos estos tipos de memoria pueden ser parte de la memoria 314 como se contempla aquí.
La memoria 314 puede, en general, incluir un medio no volátil legible por computadora que contiene un código de computadora que, cuando es ejecutado por el dispositivo de computación 310, crea un entorno de ejecución para un programa de computadora en cuestión, por ejemplo, un código que constituye el firmware del procesador, una pila de protocolo , un sistema de gestión de base de datos, un sistema operativo o una combinación de los anteriores, y que realiza algunos o todos los pasos establecidos en los diversos diagramas de flujo y otras descripciones algorítmicas establecidas en este documento. Si bien se representa una sola memoria 314, se entenderá que se puede incorporar de manera útil cualquier número de memorias en el dispositivo informático 310.
La interfaz de red 316 puede incluir cualquier hardware y/o software para conectar el dispositivo informático 310 en una relación de comunicación con otros recursos a través de la red 302. Esto puede incluir recursos remotos accesibles a través de Internet, así como recursos locales disponibles mediante comunicaciones de corto alcance. protocolos que utilizan, por ejemplo, conexiones físicas (por ejemplo, Ethernet), comunicaciones de radiofrecuencia (por ejemplo, Wi-Fi, Bluetooth), comunicaciones ópticas (por ejemplo, fibra óptica, infrarrojos o similares), comunicaciones ultrasónicas o cualquier combinación de estos o otros medios que podrían usarse para transportar datos entre el dispositivo informático 310 y otros dispositivos. La interfaz de red 316 puede, por ejemplo, incluir un enrutador, un módem, una tarjeta de red, un transceptor de infrarrojos, un transceptor de radiofrecuencia (RF) para recibir AM/FM o fuentes de radio satelital, una interfaz de comunicaciones de campo cercano, un radio- lector de etiquetas de identificación de frecuencia (RFID), o cualquier otro recurso de lectura o escritura de datos o similar.
La interfaz de red 316 puede incluir cualquier combinación de hardware y software adecuada para acoplar los componentes del dispositivo informático 310 a otros recursos informáticos o de comunicaciones. A modo de ejemplo y no de limitación, esto puede incluir la electrónica para una conexión Ethernet inalámbrica o por cable que funcione de acuerdo con el estándar IEEE 802.11 (o cualquier variación del mismo), o cualquier otro componente de red inalámbrica de corto o largo alcance o similar. Esto puede incluir hardware para comunicaciones de datos de corto alcance, como Bluetooth o un transceptor de infrarrojos, que puede usarse para acoplarse a otros dispositivos locales, o para conectarse a una red de área local o similar que, a su vez, está acoplado a una red de datos 302 tal como Internet. Esto también puede incluir hardware/software para una conexión WiMax o una conexión de red celular (usando, por ejemplo, CDMA, GSM, LTE o cualquier otro protocolo adecuado o combinación de protocolos). La interfaz de red 316 puede incluirse como parte de los dispositivos de entrada/salida 320 o viceversa.
El almacén de datos 318 puede ser cualquier almacén de memoria interna o externa que proporcione un medio legible por computadora, como una unidad de disco, una unidad óptica, una unidad magnética, una unidad flash u otro dispositivo capaz de proporcionar almacenamiento masivo para el dispositivo informático 310. El almacén de datos 318 puede almacenar instrucciones legibles por computadora, estructuras de datos, módulos de programa y otros datos para el dispositivo informático 310 o el sistema informático 300 en una forma no volátil para almacenamiento persistente a largo plazo y posterior recuperación y uso. Por ejemplo, el almacén de datos 318 puede almacenar un sistema operativo, programas de aplicación, datos de programas, bases de datos, archivos y otros módulos de programas u otros objetos de software y similares.
Tal como se usa aquí, procesador, microprocesador y/o procesador digital puede incluir cualquier tipo de dispositivo de procesamiento digital como, entre otros, procesadores de señales digitales ("DSP"), computadoras con conjunto de instrucciones reducido ("RISC"), computadoras con conjunto de instrucciones complejo (“CISC”), microprocesadores, arreglos de compuertas (p. ej., arreglos de compuertas programables en campo (“FPGA”)), dispositivos lógicos programables (“PLD”), estructuras informáticas reconfigurables (“RCF”), procesadores de arreglos, microprocesadores seguros y circuitos integrados específicos de la aplicación ("ASIC"). Dichos procesadores digitales pueden estar contenidos en un solo troquel de circuito integrado unitario o distribuidos entre múltiples componentes.
Como se usa aquí, el programa y/o software de computadora puede incluir cualquier secuencia o pasos reconocibles por humanos o máquinas que realizan una función. Dicho programa y/o software de computadora puede representarse en cualquier lenguaje o entorno de programación, incluidos, por ejemplo, C/C++, C#, Fortran, COBOL, MATLAB™, PASCAL, GO, RUST, SCALA, Python, lenguaje ensamblador, lenguajes de marcado ( ej., HTML, SGML, XML, VoXML) y similares, así como entornos orientados a objetos como Common Object Request Broker Architecture ("CORBA"), JAVA™ (incluidos J2ME, Java Beans, etc.), Binary Entorno de tiempo de ejecución (por ejemplo, "BREW"), y similares.
La interfaz de entrada/salida 320 puede admitir entrada y salida a otros dispositivos que puedan acoplarse al dispositivo informático 310. Esto puede, por ejemplo, incluir puertos serie (p. ej., puertos RS-232), puertos de bus serie universal (USB), puertos ópticos, puertos Ethernet, puertos telefónicos, conectores de audio, entradas de audio/video de componentes, puertos HDMI, etc., cualquiera de los cuales podría usarse para formar conexiones por cable con otros dispositivos locales. Esto también puede incluir una interfaz de infrarrojos, una interfaz de RF, un lector de tarjetas magnéticas u otro sistema de entrada/salida para acoplarse de forma inalámbrica en una relación de comunicación con otros dispositivos locales. Se entenderá que, si bien la interfaz de red 316 para comunicaciones de red se describe por separado de la interfaz de entrada/salida 320 para comunicaciones de dispositivos locales, estas dos interfaces pueden ser la misma o compartir funcionalidad, como cuando se instala un puerto USB 370. se usa para conectarse a un accesorio Wi-Fi, o donde se usa una conexión Ethernet para conectarse a un almacenamiento conectado a la red local. La interfaz de entrada/salida 320 puede enviar además señales a pantallas de dispositivos periféricos, como se describe en este documento.
Como se usa aquí, un usuario 330 es cualquier ser humano que interactúa con el sistema informático 300. En este contexto, un usuario puede clasificarse generalmente dentro de una de dos categorías. Una categoría es un administrador del sistema, que representa al vendedor y/oa la institución financiera que organiza y realiza la oferta del valor de propiedad intelectual. Otra categoría es un inversionista que compra y vende acciones en valores de propiedad intelectual.
En ciertas realizaciones, la interfaz de E/S 320 facilita la comunicación con dispositivos de entrada y salida para interactuar con un usuario. Por ejemplo, la interfaz de E/S se puede comunicar con uno o más dispositivos, como un dispositivo de entrada de usuario y/o una pantalla 350 que se puede instanciar en el dispositivo descrito en este documento o en un dispositivo separado, como un dispositivo móvil 208, que permitir que un usuario interactúe directamente con el controlador 312 a través del bus 332. El dispositivo de entrada de usuario puede comprender uno o más botones, una pantalla táctil u otros dispositivos que permitan a un usuario introducir información. En estas realizaciones, el sistema informático puede comprender además una pantalla para proporcionar una salida visual al usuario. La pantalla puede comprender cualquiera de una variedad de pantallas visuales, como una pantalla visible, un conjunto de símbolos o números visibles, etc. Se puede apreciar que las entradas y salidas del sistema informático serían diferentes para administradores e inversores. En consecuencia, el dispositivo informático 310 puede comunicarse con administradores e inversores con diferentes interfaces 324 y 328.
Un periférico 322 puede incluir cualquier dispositivo utilizado para proporcionar información o recibir información del dispositivo informático 310. Esto puede incluir dispositivos humanos de entrada/salida (E/S) como un teclado, un ratón, una alfombrilla de ratón, una bola de seguimiento, un joystick, un micrófono, un pedal, una cámara, una pantalla táctil, un escáner u otro dispositivo que pueda ser empleado por el usuario 330 para proporcionar información al dispositivo informático 310. Esto también puede incluir, o en su lugar, una pantalla, un una impresora, un proyector, unos auriculares o cualquier otro dispositivo audiovisual para presentar información a un usuario. El periférico 322 también puede incluir, o en su lugar, un dispositivo de procesamiento de señales digitales, un accionador u otro dispositivo para soportar el control o la comunicación con otros dispositivos o componentes. En un aspecto, el periférico 322 puede servir como interfaz de red 316, como con un dispositivo USB configurado para proporcionar comunicaciones de corto alcance (por ejemplo, Bluetooth, Wi-Fi, infrarrojos, RF o similares) o de largo alcance (por ejemplo, , datos móviles o WiMax) protocolos de comunicación. En otro aspecto, el periférico 322 puede aumentar el funcionamiento del dispositivo informático 310 con funciones o características adicionales, u otro dispositivo. En otro aspecto, el periférico 322 puede incluir un dispositivo de almacenamiento como una tarjeta flash, una unidad USB u otro dispositivo de estado sólido, o una unidad óptica, una unidad magnética, una unidad de disco u otro dispositivo o combinación de dispositivos adecuados para almacenamiento a granel. Más generalmente, cualquier dispositivo o combinación de dispositivos adecuados para usar con el dispositivo informático 310 puede usarse como un periférico 322 como se contempla aquí.
Se puede incorporar otro hardware 326 al dispositivo informático 310, como un coprocesador, un sistema de procesamiento de señales digitales, un coprocesador matemático, un motor gráfico, un controlador de video, una cámara, un micrófono, parlantes adicionales, etc. El otro hardware 326 también puede, o en su lugar, incluir puertos de entrada/salida ampliados, memoria adicional, unidades adicionales, etc.
Un bus 332 o una combinación de buses puede servir como columna vertebral electromecánica para interconectar componentes del dispositivo informático 310, como el controlador 312, la memoria 314, la interfaz de red 316, otro hardware 326, el almacén de datos 318 y la interfaz de entrada/salida. Como se muestra en la figura, cada uno de los componentes del dispositivo informático 310 puede interconectarse utilizando un bus de sistema 332 en una relación de comunicación para compartir controles, comandos, datos, energía, etc.
El dispositivo informático 310 está conectado a una fuente de energía 360 para proporcionar energía eléctrica para que funcione el dispositivo informático.
Los diversos bloques, módulos y circuitos lógicos ilustrativos descritos en relación con la presente divulgación pueden implementarse o realizarse con un procesador especialmente configurado para realizar las funciones discutidas en la presente divulgación. El procesador puede ser un procesador de red neuronal, un procesador de señal digital (DSP), un circuito integrado de aplicación específica (ASIC), una señal de matriz de puerta programable en campo (FPGA) u otro dispositivo lógico programable (PLD), puerta discreta o lógica de transistor, componentes de hardware discretos o cualquier combinación de los mismos diseñados para realizar las funciones descritas en este documento. Alternativamente, el sistema de procesamiento puede comprender uno o más procesadores neuromórficos para implementar los modelos de neuronas y los modelos de sistemas neuronales descritos en este documento. El procesador puede ser un microprocesador, un controlador, un microcontrolador o una máquina de estado especialmente configurada como se describe en este documento. Un procesador también puede implementarse como una combinación de dispositivos informáticos, por ejemplo, una combinación de un DSP y un microprocesador, una pluralidad de microprocesadores, uno o más microprocesadores junto con un núcleo DSP, o cualquier otra configuración especial, como se describe aquí.
Los pasos de un método o algoritmo descritos en relación con la presente descripción pueden incorporarse directamente en el hardware, en un módulo de software ejecutado por un procesador o en una combinación de ambos. Un módulo de software puede residir en un medio de almacenamiento o de lectura mecánica, incluida la memoria de acceso aleatorio (RAM), la memoria de solo lectura (ROM), la memoria flash, la memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM), la memoria de solo lectura programable y borrable eléctricamente (EEPROM) , registros, un disco duro, un disco extraíble, un CD-ROM u otro almacenamiento en disco óptico, almacenamiento en disco magnético u otros dispositivos de almacenamiento magnético, o cualquier otro medio que pueda usarse para transportar o almacenar el código de programa deseado en forma de instrucciones o estructuras de datos y que pueden ser accedidos por una computadora. Un módulo de software puede comprender una sola instrucción o muchas instrucciones y puede distribuirse en varios segmentos de código diferentes, entre diferentes programas y en múltiples medios de almacenamiento. Un medio de almacenamiento puede estar acoplado a un procesador de manera que el procesador pueda leer información del medio de almacenamiento y escribir información en él. Como alternativa, el medio de almacenamiento puede ser parte integral del procesador.
Los métodos descritos en este documento comprenden uno o más pasos o acciones para lograr el método descrito. Los pasos y/o acciones del método pueden intercambiarse entre sí sin apartarse del alcance de las reivindicaciones. En otras palabras, a menos que se especifique un orden específico de pasos o acciones, el orden y/o el uso de pasos y/o acciones específicos pueden modificarse sin apartarse del alcance de las reivindicaciones.
Las funciones descritas pueden implementarse en hardware, software, firmware o cualquier combinación de los mismos. Si se implementa en hardware, una configuración de hardware de ejemplo puede comprender un sistema de procesamiento en un dispositivo. El sistema de procesamiento puede implementarse con una arquitectura de bus. El bus puede incluir cualquier número de buses y puentes interconectados dependiendo de la aplicación específica del sistema de procesamiento y las restricciones generales del diseño. El bus puede unir varios circuitos, incluido un procesador, medios legibles por máquina y una interfaz de bus. La interfaz de bus se puede usar para conectar un adaptador de red, entre otras cosas, al sistema de procesamiento a través del bus. El adaptador de red se puede utilizar para implementar funciones de procesamiento de señales. Para ciertos aspectos, también se puede conectar al bus una interfaz de usuario (por ejemplo, teclado, pantalla, ratón, joystick, etc.). El bus también puede conectar varios otros circuitos tales como fuentes de temporización, periféricos, reguladores de voltaje, circuitos de administración de energía y similares, que son bien conocidos en la técnica y, por lo tanto, no se describirán más.
El procesador puede ser responsable de administrar el bus y el procesamiento, incluida la ejecución del software almacenado en los medios legibles por máquina. Se interpretará que el software significa instrucciones, datos o cualquier combinación de los mismos, ya sea que se haga referencia a ellos como software, firmware, middleware, microcódigo, lenguaje de descripción de hardware o de otro modo.
En una implementación de hardware, los medios legibles por máquina pueden ser parte del sistema de procesamiento separado del procesador. Sin embargo, como apreciarán fácilmente los expertos en la técnica, los medios legibles por máquina, o cualquier parte de los mismos, pueden ser externos al sistema de procesamiento. A modo de ejemplo, los medios legibles por máquina pueden incluir una línea de transmisión, una onda portadora modulada por datos y/o un producto informático separado del dispositivo, todo lo cual puede ser accedido por el procesador a través de la interfaz de bus. Alternativamente, o además, los medios legibles por máquina, o cualquier parte de los mismos, pueden integrarse en el procesador, como puede ser el caso con caché y/o archivos de registro especializados. Aunque se puede describir que los diversos componentes discutidos tienen una ubicación específica, como un componente local, también se pueden configurar de varias maneras, como que ciertos componentes se configuren como parte de un sistema informático distribuido.
Los medios legibles por máquina pueden comprender una serie de módulos de software. Los módulos de software pueden incluir un módulo de transmisión y un módulo de recepción. Cada módulo de software puede residir en un solo dispositivo de almacenamiento o distribuirse entre múltiples dispositivos de almacenamiento. A modo de ejemplo, se puede cargar un módulo de software en la RAM desde un disco duro cuando se produce un evento desencadenante. Durante la ejecución del módulo de software, el procesador puede cargar algunas de las instrucciones en la memoria caché para aumentar la velocidad de acceso. Entonces se pueden cargar una o más líneas de caché en un archivo de registro de propósito especial para que el procesador las ejecute. Cuando se haga referencia a la funcionalidad de un módulo de software a continuación, se entenderá que dicha funcionalidad es implementada por el procesador cuando ejecuta instrucciones desde ese módulo de software. Además, debe apreciarse que los aspectos de la presente descripción dan como resultado mejoras en el funcionamiento del procesador, ordenador, máquina u otro sistema que implementa dichos aspectos.
Si se implementan en software, las funciones pueden almacenarse o transmitirse como una o más instrucciones o código en un medio legible por computadora. Los medios legibles por ordenador incluyen tanto los medios de almacenamiento informático como los medios de comunicación, incluido cualquier medio de almacenamiento que facilite la transferencia de un programa informático de un lugar a otro.
Además, debe apreciarse que los módulos y/u otros medios apropiados para realizar los métodos y técnicas descritos en el presente documento pueden descargarse y/u obtenerse de otro modo mediante un terminal de usuario y/o una estación base, según corresponda. Por ejemplo, dicho dispositivo se puede acoplar a un servidor para facilitar la transferencia de medios para realizar los métodos descritos en este documento. Alternativamente, varios métodos descritos en este documento se pueden proporcionar a través de medios de almacenamiento, de modo que un terminal de usuario y/o estación base pueda obtener los diversos métodos al acoplar o proporcionar los medios de almacenamiento al dispositivo. Además, se puede utilizar cualquier otra técnica adecuada para proporcionar los métodos y técnicas descritos en el presente documento a un dispositivo.
El programa informático controla la entrada y el funcionamiento del dispositivo. El programa de computadora incluye al menos un segmento de código almacenado en o sobre un medio legible por computadora que reside en o accesible por el dispositivo para instruir a los elementos informáticos y cualquier otro componente relacionado para operar de la manera descrita en este documento. El programa informático se almacena preferiblemente en la memoria y comprende una lista ordenada de instrucciones ejecutables para implementar funciones lógicas en el dispositivo. Sin embargo, el programa de computadora puede comprender programas y métodos para implementar funciones en el dispositivo que no son una lista ordenada, como componentes electrónicos cableados, lógica programable como matrices de puertas programables en campo (FPGA), circuitos integrados específicos de la aplicación o otros métodos similares o convencionales para controlar el funcionamiento de dispositivos eléctricos u otros dispositivos informáticos.
De manera similar, el programa de computadora puede incorporarse en cualquier medio legible por computadora para ser utilizado por o en conexión con un sistema, aparato o dispositivo de ejecución de instrucciones, como un sistema basado en computadora, un sistema que contiene un procesador u otro sistema que puede obtener las instrucciones del sistema, aparato o dispositivo de ejecución de instrucciones, y ejecutar las instrucciones. El medio legible por computadora puede ser incluso papel u otro medio adecuado sobre el cual se imprime el programa, ya que el programa puede capturarse electrónicamente, por ejemplo, a través del escaneo óptico del papel u otro medio, luego compilarse, interpretarse o procesarse de otro modo en de manera adecuada, si es necesario, y luego se almacena en la memoria de una computadora.
La figura 4 muestra un diagrama de flujo de proceso 400 para definir y ofrecer a la venta seguridad de propiedad intelectual de acuerdo con una realización del objeto divulgado.
El diagrama de flujo del proceso 400 comienza en el bloque 402 en el que el sistema informático recibe entradas del administrador o administradores que representan al vendedor con respecto a un activo de propiedad intelectual que se ofrecerá como se describe en este documento. Las entradas incluyen una cantidad objetivo de capital a recaudar, información sobre la valoración actual y potencial de la propiedad intelectual, etc. La propiedad intelectual puede ser derechos de regalías o flujo de ingresos de una película o conjunto de películas.
El sistema informático determina una estructura para la seguridad de la propiedad intelectual en el bloque 404. La determinación de la estructura comprende la realización de actividades en los bloques 221, 222 y 223 de la Figura 2B. Debe apreciarse que definir la estructura de la oferta en el bloque 404 puede comprender varias interacciones iterativas entre el sistema informático y el(los) administrador(es) o vendedor(es) para definir la estructura final de la garantía de propiedad intelectual (flecha 406a).
Una vez que se determina la estructura final de la oferta, el sistema informático pasa a ejecutar la oferta (bloque 251 de la Figura 2B) moviéndose al bloque 406. El bloque 406 comprende ofrecer la garantía de propiedad intelectual para la venta a inversores potenciales. El bloque 408 comprende la recepción de ofertas de acciones por parte de inversores. Como se discutió anteriormente, en algunas realizaciones, un comprador puede pujar por acciones de activos de propiedad intelectual que el vendedor ya ha puesto a la venta, o puede preguntar sobre activos que no están actualmente a la venta. En realizaciones en las que un inversor inicia una consulta sobre activos de propiedad intelectual, el sistema dirige la consulta desde el inversor al bloque 402 del esquema de flujo del proceso (flecha 408a) para el análisis y la respuesta del vendedor (s). Debe apreciarse que definir la estructura de las propiedades intelectuales iniciadas por el comprador en el bloque 404 puede comprender varias interacciones iterativas entre el sistema informático, los inversores y el(los) administrador(es) o vendedor(es) (flechas 406a y 408a) para definir la estructura final de la seguridad de la propiedad intelectual.
El bloque 410 comprende aceptar las ofertas de los inversores. La aceptación de las ofertas incluye la emisión de acciones a los inversionistas a su(s) precio(s) de oferta y su mantenimiento en el sistema informático. La aceptación de las ofertas también puede incluir que el sistema diseñe las consultas iniciadas por los inversores y las envíe para su aceptación por parte del vendedor. Como se describió anteriormente, la aceptación de las ofertas por parte de los vendedores puede comprender la generación de un contrato inteligente que define los términos y condiciones finales de la garantía de propiedad intelectual.
El sistema rastrea las ventas de valores de propiedad intelectual en el bloque 412, incluido el número total de valores vendidos, los precios ofrecidos en las ofertas y aceptados por el sistema informático y los titulares de los valores. El sistema informático realiza un seguimiento de los ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual y determina si se han cumplido los objetivos definidos en la garantía de propiedad intelectual en el bloque 414. Los objetivos pueden incluir ingresos por derechos de licencia, regalías, distribución, derechos de colocación, ventas de productos relacionados con películas, etc.
Si el sistema informático determina que se alcanzan los objetivos en el bloque 414, el sistema informático se desplaza al bloque 418 y distribuye los pagos a los inversores en función de las condiciones de los valores.
El sistema y los métodos aquí descritos pueden utilizarse para ofertas privadas, ofertas públicas iniciales o combinaciones de las mismas. Por ejemplo, los valores de propiedad intelectual pueden ofrecerse a un número limitado de entidades privadas de capital de riesgo.
Reclamos
- Un valor de propiedad intelectual que comprende acciones de inversión respaldadas por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual que proporcionan un pago definido a los inversores en función del flujo de regalías asociado con el activo o activos de propiedad intelectual.
- El valor de propiedad intelectual de la reivindicación 1, en el que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños.
- 2. El valor de propiedad intelectual de la reivindicación 1, en el que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de películas.
- Un método para proporcionar una garantía de propiedad intelectual, comprendiendo el método:
- definir una oferta de venta de acciones de inversión respaldada por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual;
- recibir ofertas de inversionistas para la compra de acciones de inversión;
- aceptar las ofertas de los inversores;
- rastrear los ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual; y
- pagando a los inversores una parte de los ingresos a medida que se reciben.
- 5. El método de la reivindicación 4, en el que los activos de propiedad intelectual se seleccionan entre patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños.
- 5. El método de la reivindicación 4, en el que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de películas.
- Un sistema que comprende un sistema computarizado con hardware y componentes de software especializados para desarrollar, ejecutar y administrar valores de propiedad intelectual, el sistema que comprende un medio de almacenamiento legible por computadora no transitorio que comprende una pluralidad de instrucciones legibles por computadora incorporadas en él que, cuando son ejecutadas por el sistema computarizado , hace que el sistema informático:
- definir una oferta de venta de acciones de inversión respaldada por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual;
- recibir ofertas de inversionistas para la compra de acciones de inversión;
- aceptar las ofertas de los inversores;
- rastrear los ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual; y
- pagar a los inversores una parte de los ingresos a medida que se reciben.
- El sistema de la reivindicación 7 en el que los activos de propiedad intelectual se seleccionan de patentes, películas, obras impresas, canciones y diseños.
- Un medio de almacenamiento legible por computadora no transitorio que comprende una pluralidad de instrucciones legibles por computadora incorporadas en el mismo en el que las instrucciones, cuando son ejecutadas por un sistema computarizado con componentes de hardware y software especializado para desarrollar, ejecutar y administrar valores de propiedad intelectual, hacen que el sistema computarizado:
- definir una oferta de venta de acciones de inversión respaldada por uno o una pluralidad de activos de propiedad intelectual;
- recibir ofertas de inversionistas para la compra de acciones de inversión;
- aceptar las ofertas de los inversores;
- rastrear los ingresos asociados con los activos de propiedad intelectual; y
- pagar a los inversores una parte de los ingresos a medida que se reciben.
- 10. El medio de almacenamiento legible por ordenador no transitorio de la reivindicación 9, en el que los activos de propiedad intelectual se seleccionan entre patentes, películas, trabajos impresos, canciones y diseños.
Abstracto
Un sistema computarizado con componentes de hardware y software especializado para desarrollar, ejecutar y administrar valores de propiedad intelectual en el que se paga a los inversionistas con el flujo de regalías asociado con la propiedad intelectual a medida que se reciben los ingresos.