Títulos de Propriedade Intelectual

Campo da Divulgação

São divulgados sistemas e métodos que geralmente se relacionam com a obtenção de capital por meio da oferta de posições acionárias em títulos lastreados em propriedade intelectual.

Fundo

Tradicionalmente, os investidores podem investir capital em empreendimentos coletivos, como corporações, comprando ações de toda a empresa. Por exemplo, alguém interessado em investir na indústria cinematográfica pode comprar ações de grandes corporações produtoras de filmes, como a Sony ou a Disney. No entanto, essas grandes corporações têm outros empreendimentos fora do cinema que podem não ser do interesse de investidores individuais. Em alguns casos, um investidor pode querer investir de maneira mais direcionada.

Pode ser desejável oferecer títulos lastreados em propriedade intelectual que permitam o investimento em partes específicas da estrutura total de uma grande empresa, como investir em obras específicas, como um filme, uma patente, uma música, um livro ou um design ou pacotes de trabalhos relacionados. Tais trabalhos criativos são reconhecidos sob o termo abrangente de propriedade intelectual como atividades que carregam inerentemente direitos de propriedade que podem ser valorizados e protegidos pelas leis de direitos autorais, patentes e marcas registradas.

Até agora, securitizar propriedade intelectual significava apenas usá-la como garantia para empréstimos ou títulos. Por exemplo, os títulos Bowie, também conhecidos como títulos Pullman, eram títulos lastreados em ativos que usavam a receita atual e futura dos álbuns gravados pelo músico David Bowie como garantia. Embora garantidos por propriedade intelectual, os títulos foram estruturados como títulos típicos com taxa de juros e cronograma de pagamento fixos.

É desejável oferecer outras formas de investimento em propriedade intelectual específica.

Resumo

Fornecido é um título lastreado por uma ou várias propriedades intelectuais preferencialmente selecionadas de patentes, filmes, obras impressas, músicas e designs, em que o título compreende um título pass-through que paga uma parte dos royalties ou taxa de licenciamento ao detentor de o título como royalty o royalty ou taxa de licenciamento é recebido pelo emitente do título.

É fornecido um título de propriedade intelectual (IPS) compreendendo ações de investimento lastreadas por um ou vários ativos de propriedade intelectual, fornecendo um pagamento definido aos investidores com base no fluxo de royalties associado ao ativo ou ativos de propriedade intelectual.

As modalidades da garantia de propriedade intelectual incluem aquelas em que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de patentes, filmes, trabalhos impressos, músicas e designs, preferencialmente filmes.

Também é fornecido um método para fornecer uma garantia de propriedade intelectual, o método compreendendo: definir uma oferta para venda de ações de investimento lastreadas por um ou uma pluralidade de ativos de propriedade intelectual; receber ofertas de investidores para compra de ações de investimento; aceitar as propostas dos investidores; rastreamento de receita associada aos ativos de propriedade intelectual; e pagar aos investidores uma parte da receita à medida que é recebida.

As modalidades do método incluem aquelas em que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de patentes, filmes, obras impressas, músicas e designs, preferencialmente filmes.

Também é fornecido um sistema compreendendo um sistema computadorizado com hardware e componentes de software especializados para desenvolver, executar e administrar valores mobiliários de propriedade intelectual, o sistema compreendendo um meio de armazenamento legível por computador não transitório compreendendo uma pluralidade de instruções legíveis por computador incorporadas ao mesmo que, quando executadas por o sistema informatizado, faz com que o sistema informatizado: defina uma oferta de venda de ações de investimento lastreadas em um ou vários ativos de propriedade intelectual; receber ofertas de investidores para compra das ações de investimento; aceitar as ofertas dos investidores; rastreie a receita associada aos ativos de propriedade intelectual; e pagar aos investidores uma parte da receita assim que for recebida.

As modalidades do sistema incluem aquelas em que os ativos de propriedade intelectual são selecionados a partir de patentes, filmes, trabalhos impressos, músicas e designs, preferencialmente filmes.

Também é fornecido um meio de armazenamento legível por computador não transitório compreendendo uma pluralidade de instruções legíveis por computador incorporadas ao mesmo, em que as instruções, quando executadas por um sistema computadorizado com hardware e componentes de software especializados para desenvolver, executar e administrar valores mobiliários de propriedade intelectual, fazem com que o sistema computadorizado para: definir uma oferta de venda de ações de investimento lastreadas em um ou vários ativos de propriedade intelectual; receber ofertas de investidores para compra das ações de investimento; aceitar as ofertas dos investidores; rastreie a receita associada aos ativos de propriedade intelectual; e pagar aos investidores uma parte da receita assim que for recebida.

As modalidades do meio de armazenamento legível por computador não transitório incluem aquelas em que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de patentes, filmes, trabalhos impressos, músicas e designs, preferencialmente filmes.

Breve descrição dos desenhos

Os aspectos divulgados serão descritos a seguir em conjunto com os desenhos anexos, fornecidos para ilustrar e não limitar os aspectos divulgados, em que designações semelhantes denotam elementos semelhantes.

FIGO. 1 representa um gráfico esquemático de valores mobiliários de acordo com uma modalidade exemplar do assunto divulgado.

FIGO. 2 representa um diagrama funcional esquemático de um sistema de computador relacionado ao planejamento e desenvolvimento de valores mobiliários, modelagem e avaliação de alternativas, bem como execução e administração de uma oferta para venda de valores mobiliários de acordo com uma modalidade exemplar do objeto divulgado.

FIGO. 3 representa um diagrama funcional de componentes de um sistema de computador de acordo com uma modalidade exemplar do objeto divulgado.

FIGO. 4 mostra um fluxograma de processo para definir, oferecer para venda e administrar uma garantia de propriedade intelectual de acordo com uma modalidade do objeto divulgado.

Descrição Detalhada do Assunto Divulgado

De acordo com várias modalidades da invenção, e como mostrado nas figuras, são divulgados vários sistemas e métodos que geralmente fornecem uma plataforma para a criação, comunicação, cotação de preços e execução de negociações para grupos específicos de títulos garantidos por ativos de propriedade intelectual .

O termo Segurança de Propriedade Intelectual refere-se ao processo de transação de securitização de propriedade intelectual. Envolve um ou mais ativos de propriedade intelectual. Tem origem nos pagamentos do licenciado, que passam por uma sociedade arrecadadora antes de serem liberados ao investidor.

Uma Garantia de Propriedade Intelectual pode ser um fluxo de royalties respaldado por um ativo de propriedade intelectual, como um filme, uma patente, uma música, um livro, um design ou qualquer outra propriedade intelectual registrada. Um intermediário de serviço pode cobrar pagamentos de royalties do emissor e, após deduzir uma pequena taxa de administração, remetê-los ou repassá-los aos detentores do título de repasse de propriedade intelectual.

Cada título pode representar desde um único ativo de propriedade intelectual até um grande número de ativos de propriedade intelectual em qualquer combinação.

Quando há uma série de ativos de propriedade intelectual, estes podem ser de diferentes tipos, como o portfólio de direitos combinados em um filme, incluindo direitos de imagem, direitos musicais, etc.

Os pagamentos são feitos aos investidores periodicamente, correspondendo aos cronogramas de pagamento estabelecidos nos acordos de licenciamento ou distribuição de filmes.

Os sistemas e métodos de valores mobiliários de propriedade intelectual descritos neste documento permitem o investimento em uma ou mais propriedades intelectuais de propriedade de uma empresa em que os investidores individuais podem investir em propriedade intelectual específica de propriedade de uma empresa em vez de comprar ações fracionárias da empresa.

Conforme ilustrado na Figura 1, uma empresa, como uma corporação focada em entretenimento 100, pode manter uma série de empreendimentos, incluindo filmes, televisão (incluindo locais de produção e distribuição, como redes ou serviços de streaming), equipes esportivas, eletrônicos e gravações. Um investidor pode comprar ações fracionárias 110 na corporação em que o investidor recebe dividendos com base no desempenho financeiro de todos os empreendimentos detidos pela corporação. Como esses empreendimentos podem funcionar com diferentes receitas, lucros, despesas, etc., as ações 110 representam uma parcela dos lucros ponderados em toda a corporação. Em alternativa, um investidor poderia inventar em um segmento-alvo da corporação comprando títulos de propriedade intelectual 120. Na modalidade mostrada, os títulos de propriedade intelectual 120 são baseados em um ou uma pluralidade de ativos de filmes mantidos pela corporação 100.

Como mostrado na FIG. 2A, um sistema de computador 200 é o elemento central da arquitetura de valores mobiliários de propriedade intelectual, recebendo, gerando, armazenando, integrando e coordenando dados necessários para definir propriedade intelectual recebendo pagamentos de investimento de uma pluralidade de investidores 205, combinando apostas da pluralidade de investidores, opcionalmente gerando contratos inteligentes entre investidores e a empresa, determinando receitas relacionadas às propriedades intelectuais e administrando pagamentos aos investidores. O sistema de computador é ainda fornecido com pelo menos um processador e no qual são carregados componentes de software para receber entradas informativas da pluralidade de investidores via módulo de comunicações ou interface 210.

O bloco 210 representa um módulo de comunicação, que gerencia entradas de investidores e transmite saídas para os investidores. As entradas dos investidores incluem informações de investimento, identidade do investidor, designação de um veículo de pagamento ou “carteira” digital, como uma conta de crédito ou débito, incluindo cartões de crédito ou débito emitidos por uma instituição financeira, aplicativos Venmo ou Pay Pal®, etc. Comunicações o módulo 210 também pode ser usado pelo(s) administrador(es) 207 do sistema de computador para se comunicar com o sistema. O(s) administrador(es) pode(m) fornecer informações ao sistema para manter e gerenciar o sistema para garantir que esteja operando corretamente. Em modalidades, o(s) administrador(es) 207 também pode(m) fornecer entradas ao sistema para designar ativos de propriedade intelectual para os investidores investirem, avaliações de riscos, fluxos de receita projetados, etc.

No bloco 220, o sistema inclui um módulo de planejamento de valores mobiliários no qual são definidos os valores mobiliários de propriedade intelectual, conforme descrito em maior detalhe em relação à Figura 2B.

O Bloco 230 compreende o módulo de transações financeiras que gerencia os pagamentos de investidores para cobrir suas ofertas, pagamentos a investidores e cobrança de taxas de transação. Em modalidades, uma vez que uma oferta é aceita, o módulo de transações financeiras pode retirar os valores da oferta mais as taxas de transação dos veículos de pagamento dos investidores em resposta à aceitação das ofertas pelo sistema de computador. O Bloco 230 também recebe pagamentos dos fluxos de receita associados aos ativos de propriedade intelectual que respaldam os títulos de propriedade intelectual e desembolsa pagamentos aos investidores com base nos termos dos títulos de propriedade intelectual.

Nas modalidades, os títulos de propriedade intelectual podem ser oferecidos na forma de um contrato inteligente, descrito em mais detalhes abaixo. No bloco 240, o módulo de contrato inteligente executa contratos inteligentes gerando blocos de dados que definem os títulos de propriedade intelectual, incluindo todos os termos e condições vinculantes aos investidores e à empresa, como preços de compra, fluxos de receita das propriedades intelectuais, porcentagens dos fluxos de receita representados pelos títulos, etc.

O bloco 250 apresenta o módulo de administração de títulos, que executa e administra os títulos de propriedade intelectual.

Conforme mostrado na Figura 2B, o bloco 220 compreende aspectos de definição das ofertas de segurança de propriedade intelectual.

No bloco 221, o planejamento da oferta de valores mobiliários inclui o estabelecimento do valor-alvo de capital a ser levantado. Orientado por entradas do(s) administrador(es) do sistema representando o vendedor, banco, corretor, subscritor e/ou outras instituições financeiras, o sistema realiza estudos de viabilidade para oferecer propriedades intelectuais para definir a estrutura da oferta. O planejamento da oferta inclui variáveis específicas a serem incluídas, intervalos de valores aceitáveis para cada variável e termos e condições a serem incluídos na oferta.

No bloco 222, o sistema modela e projeta valores múltiplos de variáveis individuais e combinações de conjuntos múltiplos de variáveis, como projeções de séries temporais e modelagem econômica de interação entre variáveis.

No bloco 223, o sistema avalia alternativas revisando resultados de modelagem e projeções. A seleção de um ou mais conjuntos de variáveis que atendam às metas será usada para refinar a estrutura e o valor das variáveis e os termos e condições das categorias de preço das ações de propriedade intelectual. Modelagens e projeções adicionais podem ser necessárias para definir um conjunto preferencial de valores para as variáveis e termos e condições para inclusão na oferta de valores mobiliários nas categorias de preço das ações de propriedade intelectual. Quando iniciado pelo vendedor, um ou mais títulos de propriedade intelectual podem ser oferecidos como ativos individuais ou conjuntos. Quando iniciado por um comprador, o comprador pode inserir um tipo de título desejado e o sistema pode gerar títulos com base nas características definidas.

A Figura 2B também mostra o bloco 250 compreendendo aspectos de administração das ofertas de segurança de propriedade intelectual.

No bloco 251, o sistema realiza a oferta dos títulos. São estabelecidos o preço e o conteúdo das cotas individuais das tranches da categoria de preço, incluindo definições das parcelas de receitas e ativos a serem incluídos em cada tranche. Os detalhes técnicos e legais são finalizados e os títulos de propriedade intelectual são colocados no mercado. O sistema recebe e aceita ofertas de ações em cada título de propriedade intelectual de pelo menos um investidor, acompanha o andamento das vendas de ações dentro de cada título de propriedade intelectual e fecha as vendas quando os valores-alvo são atingidos. O sistema também pode receber ordens de venda de detentores de ações e vendê-las a novos investidores.

O bloco 251 pode compreender um módulo de criação de pedidos. Em geral, o módulo de criação de pedidos pode ter dois modos de funcionalidade. Em um primeiro modo, o módulo de criação de pedidos permite que um comprador pesquise um banco de dados de conjuntos especificados e selecione um ou mais conjuntos do estoque para precificação por um grupo selecionado de vendedores. Será entendido a partir da divulgação a seguir que, embora vários pools sejam selecionados, um número de pools menor que o número total selecionado (ou nenhum) pode ser cotado e, finalmente, negociado. Em um segundo modo, um comprador tem a opção de selecionar as características de um pool específico desejado. Estas características podem ser transmitidas através do sistema 200 para um ou mais vendedores. Os vendedores podem identificar um ou mais conjuntos em seus respectivos estoques que atendam substancialmente ao conjunto de características especificado pelo comprador ou concordar em criar um conjunto específico que atenda a tais características.

Em operação, definindo vários critérios e selecionando um ou mais vendedores, por meio da operação do módulo de criação de pedidos, os compradores podem criar uma consulta de estoque personalizada que retornará títulos lastreados em ativos disponíveis no banco de dados do sistema (Ver Figura 3) . Em alternativa, a consulta pode ser submetida diretamente ao vendedor para determinar se o vendedor tem ou pode estipular um título lastreado em ativos que atenda aos requisitos do comprador. Esse recurso pode ser usado quando um título que atende aos requisitos do comprador não está no estoque de um ou mais vendedores.

Em uma modalidade alternativa, em que um ou mais títulos desejados não estão em um inventário de propriedades oferecidas, um comprador pode enviar uma mensagem de consulta a um ou mais vendedores perguntando sobre a disponibilidade de um título que atenda às necessidades do comprador. Nesta modalidade, um comprador normalmente cria uma consulta de pedido usando o módulo de criação de pedido do sistema 200 para determinar se o título desejado está listado no banco de dados de títulos do sistema previamente preenchido por um ou mais vendedores. Tais detalhes de consulta podem incluir título(s) ou outro identificador(es) de ativos, um número de pool de um pool de ativos, um vencimento médio ponderado, uma taxa de pagamento constante, um identificador do originador, etc. Enquanto o comprador pode usar vários filtros de inventário para permitir que o comprador procure títulos lastreados em hipoteca atendendo aos critérios definidos, em alguns casos, o título desejado pode não estar disponível. Nesses casos, o comprador pode definir os critérios segundo os quais uma mensagem de consulta será gerada e transmitida a um ou mais vendedores. Uma lista de revendedores pode incluir uma lista de revendedores, atuando como vendedores, e aspectos da interface do comprador permitem que o comprador selecione os revendedores para os quais a mensagem de consulta será transmitida. Uma vez que o comprador complete o processo de introdução dos critérios desejados e seleção de negociantes, os critérios e dados do negociante são transmitidos e recebidos pelo sistema 200. O sistema 200 então gera uma mensagem de consulta que inclui as características para o conjunto de ativos definido pelo comprador. Os dados na mensagem de consulta são então transmitidos ao(s) revendedor(es) selecionado(s).

No bloco 252, o sistema administra os valores mobiliários (ações) da oferta. Ele mantém registros detalhados e atualizados das contas de investidores individuais conforme exigido para pagamentos periódicos e cumulativos, tratamento tributário, benefícios, relatórios e outros fins. Mantém registros necessários e úteis relacionados à análise financeira e relatórios financeiros de investidores, corretores e outras partes envolvidas.

Nas modalidades, a oferta, venda e administração dos títulos de propriedade intelectual podem ser conduzidas como um contrato inteligente.

Um contrato inteligente é um aplicativo de computador que simula a operação de um contrato. É um programa de computador ou um protocolo de transação que se destina a executar, controlar ou documentar automaticamente eventos e ações juridicamente relevantes de acordo com os termos de um contrato ou acordo entre as partes. Os objetivos dos contratos inteligentes são a redução da necessidade de intermediários confiáveis, arbitragens e custos de execução, perdas por fraude, bem como a redução de exceções maliciosas e acidentais. O contrato inteligente é armazenado em um blockchain que é executado quando condições predeterminadas são atendidas. Eles podem ser usados para automatizar a execução de um acordo para que todos os participantes tenham certeza imediata do resultado, sem envolvimento de intermediários ou perda de tempo.

A confiabilidade do contrato inteligente vem de sua automaticidade, o que lhe confere um poder de execução inigualável até o momento.

Um contrato inteligente também pode ser considerado um procedimento armazenado seguro, pois sua execução e efeitos codificados, como a transferência de algum valor entre as partes, são estritamente aplicados e não podem ser manipulados, depois que uma transação com detalhes específicos do contrato é armazenada em um blockchain ou livro-razão distribuído. Isso ocorre porque a execução real dos contratos é controlada e auditada pela plataforma, não por qualquer programa arbitrário do lado do servidor conectado à plataforma. Os contratos inteligentes são particularmente úteis para gerenciar trocas de ativos financeiros ou de valor virtuais, onde nenhum material tangível precisa ser movido.

Os contratantes programam no software as condições contratuais, pagamentos a serem efetuados e todos os envios de documentos utilizados para a execução do contrato, não podendo mais rescindir seus compromissos. Uma vez iniciado, o aplicativo executa as operações agendadas sem intervenção humana, conforme programado.

Os clientes finais interagem com um contrato inteligente por meio de transações. Essas transações com um contrato inteligente podem invocar outros contratos inteligentes. Essas transações podem resultar na alteração do estado e no envio de ativos financeiros de um contrato inteligente para outro ou de uma conta para outra. Os ativos financeiros podem incluir moedas denominadas nacionalmente, criptomoedas, certificados de ações virtuais ou outros ativos cujo valor pode ser definido digitalmente.

Semelhante a uma transferência de valor em um blockchain, a implantação de um contrato inteligente em um blockchain ocorre enviando uma transação de uma carteira para o blockchain. A transação inclui o código compilado para o contrato inteligente, bem como um endereço de destinatário especial. Essa transação deve então ser incluída em um bloco que é adicionado ao blockchain, momento em que o código do contrato inteligente será executado para estabelecer o estado inicial do contrato inteligente. Algoritmos tolerantes a falhas bizantinos protegem o contrato inteligente de maneira descentralizada contra tentativas de adulterá-lo. Depois que um contrato inteligente é implantado, ele não pode ser atualizado. Os contratos inteligentes em um blockchain podem armazenar estados arbitrários e executar cálculos arbitrários.

A confiabilidade do contrato inteligente pode ser bastante aumentada contando com um ambiente de TI descentralizado, permitindo acesso seguro aos contratados e infalsificável por eles.

Cada contrato inteligente pode incluir informações sobre o investimento na segurança da propriedade intelectual. Essas informações podem incluir o valor do investimento, os pagamentos acordados, o fluxo de receita, o tempo em que o investimento é acordado, as identidades das partes, etc. As informações de investimento podem incluir ainda resultados condicionais com base em cada resultado potencial, incluindo o facilitação de pagamento do vendedor ao investidor e/ou devolução de recursos em caso de nulidade ou cancelamento. Em algumas modalidades, um serviço de liquidação pode ser acordado entre as partes.

Algumas modalidades prevêem que os contratos inteligentes possam ser gerados em PCs individuais, em um dispositivo móvel e/ou na nuvem. Tais exemplos não são limitativos, pois os contratos inteligentes podem ser gerados em uma variedade de outros dispositivos e/ou tipos dos mesmos. Em algumas modalidades, cada contrato inteligente pode envolver serviços externos a critério das partes. Em algumas modalidades, uma gama de opções pode ser selecionada pelas partes no momento em que o contrato inteligente é gerado.

Algumas modalidades prevêem que um contrato inteligente pode ser registrado com um provedor de serviços de liquidação acordado pelas partes. Em algumas modalidades, um serviço de liquidação pode fornecer informações sobre o resultado das propriedades intelectuais nas quais o título se baseia. Em algumas modalidades, o serviço de liquidação pode enviar as informações às contrapartes, que podem acionar os pagamentos nos termos do contrato inteligente. Por exemplo, o provedor de serviços de liquidação pode iniciar uma transferência bancária do vendedor para o comprador com base no contrato inteligente ou do pagador da receita (por exemplo, taxa de licenciamento ou royalties) diretamente para o investidor. Em algumas modalidades, o processo pode ser automatizado por software em um computador e/ou servidor controlado pelo serviço de liquidação. As modalidades aqui contidas não exigem que os fundos sejam mantidos em qualquer tipo de caução, no entanto, tal opção é contemplada por esta divulgação. Por exemplo, as modalidades aqui são direcionadas a qualquer processo de liquidação financeira que possa ser usado em conjunto com os contratos inteligentes conforme divulgados neste documento.

Algumas modalidades prevêem que a transação de liquidação possa ser armazenada em blockchain para fechar o contrato. Em algumas modalidades, os detalhes correspondentes à transação de liquidação podem ser retidos para auditoria, escrutínio posterior e/ou para garantir que nenhum erro seja cometido.

FIGO. 3 representa um sistema de computador 300 de acordo com uma modalidade da presente divulgação. Em geral, o sistema de computador 300 pode incluir um dispositivo de computação 310, tal como um computador de propósito especial projetado e implementado para receber entradas do usuário, determinar e direcionar e controlar a saída de sinais. O dispositivo de computação 310 pode ser ou incluir fontes de dados, dispositivos clientes e assim por diante. Em certos aspectos, o dispositivo de computação 310 pode ser implementado usando hardware ou uma combinação de software e hardware. O dispositivo de computação 310 pode ser um dispositivo autônomo, um dispositivo integrado a outra entidade ou dispositivo, uma plataforma distribuída por várias entidades ou um dispositivo virtualizado em execução em um ambiente de virtualização.

O dispositivo de computação 310 pode se comunicar através de uma rede 302. A rede 302 pode incluir qualquer rede(s) de dados ou internetwork(s) adequada(s) para comunicação de dados e informações de controle entre os participantes no sistema de computador 300. Isso pode incluir redes públicas, como a Internet, redes privadas e redes de telecomunicações, como a rede telefônica pública comutada ou redes celulares usando tecnologia celular e/ou outras tecnologias, bem como qualquer outra rede local ou rede corporativa, juntamente com quaisquer switches, roteadores, hubs , gateways e similares que podem ser usados para transportar dados entre participantes no sistema de computador 300. A rede 302 também pode incluir uma combinação de redes de dados e não precisa ser limitada a uma rede estritamente pública ou privada.

O dispositivo de computação 310 pode se comunicar com um dispositivo externo 304. O dispositivo externo 304 pode ser qualquer computador, dispositivo móvel, como um telefone celular, tablet, relógio inteligente ou outro recurso remoto que se conecta ao dispositivo de computação 310 através da rede 302. Este pode incluir qualquer um dos servidores ou fontes de dados aqui descritos, incluindo servidores, provedores de conteúdo, bancos de dados ou outras fontes de informações de tomadas a serem usadas pelos dispositivos conforme descrito aqui.

Em geral, o dispositivo de computação 310 pode incluir um controlador ou processador 312, uma memória 314, uma interface de rede 316, um armazenamento de dados 318 e uma ou mais interfaces de entrada/saída 320. O dispositivo de computação 310 pode ainda incluir ou estar em comunicação com periféricos 322 e outros dispositivos externos de entrada/saída que podem se conectar às interfaces de entrada/saída 320.

O controlador 312 pode ser implementado em software, hardware ou uma combinação de software e hardware. De acordo com um aspecto, o controlador 312 pode ser implementado em software de aplicativo executado em uma plataforma de computador. Alternativamente, o controlador 312 pode incluir um processador ou outro circuito de processamento capaz de processar instruções para execução dentro do dispositivo de computação 310 ou sistema de computador 300. O controlador 312, como hardware, pode incluir um processador de thread único, um processador multithread, um processador multi-core e assim por diante. O controlador 312 pode ser capaz de processar instruções armazenadas na memória 314 ou no armazenamento de dados 318.

A memória 314 pode armazenar informações dentro do dispositivo de computação 310. A memória 314 pode incluir qualquer memória volátil ou não volátil ou outro meio legível por computador, incluindo, sem limitação, uma Memória de Acesso Aleatório (RAM), uma memória flash, um Somente Leitura Memória (ROM), uma Memória Somente de Leitura Programável (PROM), uma PROM Apagável (EPROM), registros e assim por diante. A memória 314 pode armazenar instruções de programa, dados de programa, executáveis e outros softwares e dados úteis para controlar a operação do dispositivo de computação 310 e configurar o dispositivo de computação 310 para executar funções para um usuário 330. A memória 314 pode incluir uma série de diferentes estágios e tipos de memória para diferentes aspectos da operação do dispositivo de computação 310. Por exemplo, um processador pode incluir memória integrada e/ou cache para acesso mais rápido a certos dados ou instruções, e uma memória principal separada ou semelhante pode ser incluído para expandir a capacidade de memória conforme desejado. Todos esses tipos de memória podem fazer parte da memória 314 conforme aqui contemplado.

A memória 314 pode, em geral, incluir um meio não volátil legível por computador contendo código de computador que, quando executado pelo dispositivo de computação 310, cria um ambiente de execução para um programa de computador em questão, por exemplo, código que constitui o firmware do processador, uma pilha de protocolos , um sistema de gerenciamento de banco de dados, um sistema operacional ou uma combinação dos anteriores, e que executa algumas ou todas as etapas estabelecidas nos vários fluxogramas e outras descrições algorítmicas aqui estabelecidas. Enquanto uma única memória 314 é representada, será entendido que qualquer número de memórias pode ser incorporado de forma útil no dispositivo de computação 310.

A interface de rede 316 pode incluir qualquer hardware e/ou software para conectar o dispositivo de computação 310 em uma relação de comunicação com outros recursos através da rede 302. Isso pode incluir recursos remotos acessíveis através da Internet, bem como recursos locais disponíveis usando comunicações de curto alcance protocolos usando, por exemplo, conexões físicas (por exemplo, Ethernet), comunicações de radiofrequência (por exemplo, Wi-Fi, Bluetooth), comunicações ópticas (por exemplo, fibra ótica, infravermelho ou similares), comunicações ultrassônicas ou qualquer combinação destes ou outras mídias que podem ser usadas para transportar dados entre o dispositivo de computação 310 e outros dispositivos. A interface de rede 316 pode, por exemplo, incluir um roteador, um modem, uma placa de rede, um transceptor infravermelho, um transceptor de radiofrequência (RF) para receber AM/FM ou fontes de rádio via satélite, uma interface de comunicação de campo próximo, um rádio- leitor de etiqueta de identificação de frequência (RFID), ou qualquer outro recurso de leitura ou gravação de dados ou similar.

A interface de rede 316 pode incluir qualquer combinação de hardware e software adequado para acoplar os componentes do dispositivo de computação 310 a outros recursos de computação ou comunicação. A título de exemplo e não de limitação, isso pode incluir eletrônicos para uma conexão Ethernet com ou sem fio operando de acordo com o padrão IEEE 802.11 (ou qualquer variação dele) ou qualquer outro componente de rede sem fio de curto ou longo alcance ou similar. Isso pode incluir hardware para comunicações de dados de curto alcance, como Bluetooth ou um transceptor infravermelho, que pode ser usado para acoplar a outros dispositivos locais ou para conectar a uma rede local ou semelhante que, por sua vez, é acoplada a uma rede de dados 302, como como a Internet. Isso também pode incluir hardware/software para uma conexão WiMax ou uma conexão de rede celular (usando, por exemplo, CDMA, GSM, LTE ou qualquer outro protocolo adequado ou combinação de protocolos). A interface de rede 316 pode ser incluída como parte dos dispositivos de entrada/saída 320 ou vice-versa.

O armazenamento de dados 318 pode ser qualquer armazenamento de memória interno ou externo que forneça um meio legível por computador, como uma unidade de disco, uma unidade óptica, uma unidade magnética, uma unidade flash ou outro dispositivo capaz de fornecer armazenamento em massa para o dispositivo de computação 310. O armazenamento de dados 318 pode armazenar instruções legíveis por computador, estruturas de dados, módulos de programa e outros dados para o dispositivo de computação 310 ou sistema de computador 300 em uma forma não volátil para armazenamento persistente de prazo relativamente longo e recuperação e uso subsequentes. Por exemplo, o armazenamento de dados 318 pode armazenar um sistema operacional, programas de aplicativos, dados de programas, bancos de dados, arquivos e outros módulos de programa ou outros objetos de software e semelhantes.

Conforme usado neste documento, processador, microprocessador e/ou processador digital pode incluir qualquer tipo de dispositivo de processamento digital, como, sem limitação, processadores de sinal digital ("DSPs"), computadores com conjunto de instruções reduzido ("RISC"), computadores com conjunto de instruções complexas (“CISC”) processadores, microprocessadores, matrizes de portas (por exemplo, matrizes de portas programáveis em campo (“FPGAs”)), dispositivo lógico programável (“PLDs”), malhas de computador reconfiguráveis (“RCFs”), processadores de matriz, microprocessadores seguros e circuitos integrados de aplicação específica (“ASICs”). Esses processadores digitais podem estar contidos em uma única matriz de circuito integrado unitário ou distribuídos por vários componentes.

Conforme usado neste documento, o programa de computador e/ou software pode incluir qualquer sequência ou etapas reconhecíveis por humanos ou máquinas que executam uma função. Tal programa de computador e/ou software pode ser renderizado em qualquer linguagem ou ambiente de programação incluindo, por exemplo, C/C++, C#, Fortran, COBOL, MATLAB™, PASCAL, GO, RUST, SCALA, Python, linguagem assembly, linguagens de marcação ( por exemplo, HTML, SGML, XML, VoXML) e similares, bem como ambientes orientados a objetos, como Common Object Request Broker Architecture (“CORBA”), JAVA™ (incluindo J2ME, Java Beans, etc.), binário Runtime Environment (por exemplo, “BREW”) e similares.

A interface de entrada/saída 320 pode suportar entrada e saída para outros dispositivos que podem se acoplar ao dispositivo de computação 310. Isso pode, por exemplo, incluir portas seriais (por exemplo, portas RS-232), portas de barramento serial universal (USB), portas ópticas, portas Ethernet, portas telefônicas, conectores de áudio, entradas de áudio/vídeo componente, portas HDMI e assim por diante, qualquer um dos quais pode ser usado para formar conexões com fio para outros dispositivos locais. Isso também pode incluir uma interface de infravermelho, interface de RF, leitor de cartão magnético ou outro sistema de entrada/saída para acoplamento sem fio em um relacionamento de comunicação com outros dispositivos locais. Será entendido que, embora a interface de rede 316 para comunicações de rede seja descrita separadamente da interface de entrada/saída 320 para comunicações de dispositivos locais, essas duas interfaces podem ser as mesmas ou podem compartilhar funcionalidade, como onde uma porta USB 370 é usado para conectar a um acessório Wi-Fi ou onde uma conexão Ethernet é usada para conectar a um armazenamento conectado à rede local. A interface de entrada/saída 320 pode ainda emitir sinais para exibições de dispositivos periféricos, conforme descrito neste documento.

Tal como aqui utilizado, um utilizador 330 é qualquer ser humano que interaja com o sistema informático 300. Neste contexto, um utilizador pode ser geralmente classificado dentro de uma de duas categorias. Uma categoria é um administrador do sistema, representando o vendedor e/ou instituição financeira que organiza e conduz a oferta da garantia de propriedade intelectual. Outra categoria é um investidor que compra e vende ações no título de propriedade intelectual.

Em certas modalidades, a interface I/O 320 facilita a comunicação com dispositivos de entrada e saída para interagir com um usuário. Por exemplo, a interface I/O pode se comunicar com um ou mais dispositivos, como um dispositivo de entrada do usuário e/ou um monitor 350, que pode ser instanciado no dispositivo aqui descrito ou em um dispositivo separado, como um dispositivo móvel 208, que permitir que um usuário interaja diretamente com o controlador 312 via barramento 332. O dispositivo de entrada do usuário pode compreender um ou mais botões de pressão, uma tela sensível ao toque ou outros dispositivos que permitem que um usuário insira informações. Nessas modalidades, o sistema de computador pode compreender ainda um monitor para fornecer saída visual ao usuário. A exibição pode compreender qualquer uma de uma variedade de exibições visuais, como uma tela visível, um conjunto de símbolos ou números visíveis e assim por diante. Pode-se perceber que as entradas e saídas do sistema de computador seriam diferentes para administradores e investidores. Consequentemente, o dispositivo de computação 310 pode comunicar administradores e investidores com diferentes interfaces 324 e 328.

Um periférico 322 pode incluir qualquer dispositivo usado para fornecer informações ou receber informações do dispositivo de computação 310. Isso pode incluir dispositivos humanos de entrada/saída (E/S), como teclado, mouse, mouse pad, trackball, um joystick, um microfone, um pedal, uma câmera, uma tela sensível ao toque, um scanner ou outro dispositivo que pode ser empregado pelo usuário 330 para fornecer entrada para o dispositivo de computação 310. Isso também pode incluir um monitor, um impressora, um projetor, um fone de ouvido ou qualquer outro dispositivo audiovisual para apresentar informações a um usuário. O periférico 322 também pode incluir ou, em vez disso, um dispositivo de processamento de sinal digital, um atuador ou outro dispositivo para suportar o controle ou a comunicação com outros dispositivos ou componentes. Em um aspecto, o periférico 322 pode servir como a interface de rede 316, como com um dispositivo USB configurado para fornecer comunicações via curto alcance (por exemplo, Bluetooth, Wi-Fi, infravermelho, RF ou semelhantes) ou longo alcance (por exemplo , dados celulares ou WiMax) protocolos de comunicação. Em outro aspecto, o periférico 322 pode aumentar a operação do dispositivo de computação 310 com funções ou recursos adicionais ou outro dispositivo. Em outro aspecto, o periférico 322 pode incluir um dispositivo de armazenamento, como um cartão flash, unidade USB ou outro dispositivo de estado sólido, ou uma unidade óptica, uma unidade magnética, uma unidade de disco ou outro dispositivo ou combinação de dispositivos adequados para Armazenamento em massa. Mais geralmente, qualquer dispositivo ou combinação de dispositivos adequados para uso com o dispositivo de computação 310 pode ser usado como um periférico 322 conforme aqui contemplado.

Outro hardware 326 pode ser incorporado ao dispositivo de computação 310, como um coprocessador, um sistema de processamento de sinal digital, um coprocessador matemático, um mecanismo gráfico, um driver de vídeo, uma câmera, um microfone, alto-falantes adicionais e assim por diante. O outro hardware 326 também pode incluir portas de entrada/saída expandidas, memória extra, unidades adicionais e assim por diante.

Um barramento 332 ou combinação de barramentos pode servir como um backbone eletromecânico para interconectar componentes do dispositivo de computação 310, como o controlador 312, memória 314, interface de rede 316, outro hardware 326, armazenamento de dados 318 e interface de entrada/saída. Conforme mostrado na figura, cada um dos componentes do dispositivo de computação 310 pode ser interconectado usando um barramento de sistema 332 em uma relação de comunicação para compartilhar controles, comandos, dados, energia e assim por diante.

O dispositivo de computação 310 está conectado a uma fonte de energia 360 para fornecer energia elétrica para o funcionamento do dispositivo de computação.

Os vários blocos lógicos, módulos e circuitos ilustrativos descritos em conexão com a presente divulgação podem ser implementados ou executados com um processador especialmente configurado para executar as funções discutidas na presente divulgação. O processador pode ser um processador de rede neural, um processador de sinal digital (DSP), um circuito integrado específico de aplicação (ASIC), um sinal de matriz de porta programável em campo (FPGA) ou outro dispositivo lógico programável (PLD), porta discreta ou lógica de transistor, componentes de hardware discretos ou qualquer combinação dos mesmos projetados para executar as funções aqui descritas. Alternativamente, o sistema de processamento pode compreender um ou mais processadores neuromórficos para implementar os modelos de neurônios e modelos de sistemas neurais aqui descritos. O processador pode ser um microprocessador, controlador, microcontrolador ou máquina de estado especialmente configurado como aqui descrito. Um processador também pode ser implementado como uma combinação de dispositivos de computação, por exemplo, uma combinação de um DSP e um microprocessador, uma pluralidade de microprocessadores, um ou mais microprocessadores em conjunto com um núcleo DSP ou outra configuração especial, conforme descrito aqui.

As etapas de um método ou algoritmo descrito em conexão com a presente divulgação podem ser incorporadas diretamente no hardware, em um módulo de software executado por um processador ou em uma combinação dos dois. Um módulo de software pode residir em armazenamento ou meio legível por máquina, incluindo memória de acesso aleatório (RAM), memória somente leitura (ROM), memória flash, memória somente leitura programável apagável (EPROM), memória somente leitura programável apagável eletricamente (EEPROM). , registros, um disco rígido, um disco removível, um CD-ROM ou outro armazenamento em disco óptico, armazenamento em disco magnético ou outros dispositivos de armazenamento magnético ou qualquer outro meio que possa ser usado para transportar ou armazenar o código de programa desejado na forma de instruções ou estruturas de dados e que podem ser acessadas por um computador. Um módulo de software pode compreender uma única instrução ou várias instruções e pode ser distribuído em vários segmentos de código diferentes, entre programas diferentes e em várias mídias de armazenamento. Um meio de armazenamento pode ser acoplado a um processador de modo que o processador possa ler informações e gravar informações no meio de armazenamento. Em alternativa, o meio de armazenamento pode ser parte integrante do processador.

Os métodos divulgados neste documento compreendem uma ou mais etapas ou ações para alcançar o método descrito. As etapas e/ou ações do método podem ser trocadas entre si sem afastamento do escopo das reivindicações. Em outras palavras, a menos que uma ordem específica de etapas ou ações seja especificada, a ordem e/ou uso de etapas e/ou ações específicas pode ser modificada sem sair do escopo das reivindicações.

As funções descritas podem ser implementadas em hardware, software, firmware ou qualquer combinação dos mesmos. Se implementado em hardware, uma configuração de hardware de exemplo pode compreender um sistema de processamento em um dispositivo. O sistema de processamento pode ser implementado com uma arquitetura de barramento. O barramento pode incluir qualquer número de barramentos e pontes de interconexão, dependendo da aplicação específica do sistema de processamento e das restrições gerais do projeto. O barramento pode conectar vários circuitos, incluindo um processador, mídia legível por máquina e uma interface de barramento. A interface de barramento pode ser usada para conectar um adaptador de rede, entre outras coisas, ao sistema de processamento via barramento. O adaptador de rede pode ser usado para implementar funções de processamento de sinal. Para certos aspectos, uma interface de usuário (por exemplo, teclado, display, mouse, joystick, etc.) também pode ser conectada ao barramento. O barramento também pode ligar vários outros circuitos, como fontes de temporização, periféricos, reguladores de tensão, circuitos de gerenciamento de energia e semelhantes, que são bem conhecidos na técnica e, portanto, não serão descritos mais adiante.

O processador pode ser responsável pelo gerenciamento do barramento e pelo processamento, incluindo a execução do software armazenado na mídia legível por máquina. Software deve ser interpretado como instruções, dados ou qualquer combinação dos mesmos, seja referido como software, firmware, middleware, microcódigo, linguagem de descrição de hardware ou outro.

Em uma implementação de hardware, a mídia legível por máquina pode fazer parte do sistema de processamento separada do processador. No entanto, como os versados na técnica apreciarão prontamente, a mídia legível por máquina, ou qualquer parte dela, pode ser externa ao sistema de processamento. A título de exemplo, a mídia legível por máquina pode incluir uma linha de transmissão, uma onda portadora modulada por dados e/ou um produto de computador separado do dispositivo, todos os quais podem ser acessados pelo processador por meio da interface de barramento. Alternativamente, ou adicionalmente, a mídia legível por máquina, ou qualquer parte dela, pode ser integrada ao processador, como pode ser o caso com cache e/ou arquivos de registro especializados. Embora os vários componentes discutidos possam ser descritos como tendo uma localização específica, como um componente local, eles também podem ser configurados de várias maneiras, como certos componentes sendo configurados como parte de um sistema de computação distribuído.

A mídia legível por máquina pode compreender vários módulos de software. Os módulos de software podem incluir um módulo de transmissão e um módulo de recepção. Cada módulo de software pode residir em um único dispositivo de armazenamento ou ser distribuído em vários dispositivos de armazenamento. A título de exemplo, um módulo de software pode ser carregado na RAM a partir de um disco rígido quando ocorre um evento de disparo. Durante a execução do módulo de software, o processador pode carregar algumas das instruções no cache para aumentar a velocidade de acesso. Uma ou mais linhas de cache podem então ser carregadas em um arquivo registrador de finalidade especial para execução pelo processador. Ao se referir à funcionalidade de um módulo de software abaixo, será entendido que tal funcionalidade é implementada pelo processador ao executar instruções desse módulo de software. Além disso, deve ser apreciado que aspectos da presente divulgação resultam em melhorias no funcionamento do processador, computador, máquina ou outro sistema que implementa tais aspectos.

Se implementadas em software, as funções podem ser armazenadas ou transmitidas como uma ou mais instruções ou código em um meio legível por computador. Mídia legível por computador inclui mídia de armazenamento de computador e mídia de comunicação, incluindo qualquer mídia de armazenamento que facilite a transferência de um programa de computador de um lugar para outro.

Além disso, deve ser apreciado que os módulos e/ou outros meios apropriados para executar os métodos e técnicas aqui descritos podem ser baixados e/ou obtidos de outra forma por um terminal de usuário e/ou estação base conforme aplicável. Por exemplo, tal dispositivo pode ser acoplado a um servidor para facilitar a transferência de meios para realizar os métodos aqui descritos. Alternativamente, vários métodos aqui descritos podem ser fornecidos por meio de meios de armazenamento, de modo que um terminal de usuário e/ou estação base possa obter os vários métodos mediante acoplamento ou fornecimento dos meios de armazenamento ao dispositivo. Além disso, qualquer outra técnica adequada para fornecer os métodos e técnicas aqui descritos a um dispositivo pode ser utilizada.

O programa de computador controla a entrada e operação do dispositivo. O programa de computador inclui pelo menos um segmento de código armazenado em ou em um meio legível por computador residente ou acessível pelo dispositivo para instruir os elementos de computação e quaisquer outros componentes relacionados a operar da maneira aqui descrita. O programa de computador é preferencialmente armazenado na memória e compreende uma listagem ordenada de instruções executáveis para implementação de funções lógicas no dispositivo. No entanto, o programa de computador pode incluir programas e métodos para implementar funções no dispositivo que não são uma lista ordenada, como componentes eletrônicos com fio, lógica programável, como matrizes de portas programáveis em campo (FPGAs), circuitos integrados específicos de aplicativos ou outros métodos similares ou convencionais para controlar a operação de dispositivos elétricos ou outros dispositivos de computação.

Da mesma forma, o programa de computador pode ser incorporado em qualquer meio legível por computador para uso por ou em conexão com um sistema, aparelho ou dispositivo de execução de instruções, como um sistema baseado em computador, sistema contendo processador ou outro sistema que pode buscar as instruções do sistema, aparelho ou dispositivo de execução de instruções e executar as instruções. O meio legível por computador pode até ser papel ou outro meio adequado no qual o programa é impresso, pois o programa pode ser capturado eletronicamente, por exemplo, por meio de digitalização óptica do papel ou outro meio, depois compilado, interpretado ou processado de outra forma em forma adequada, se necessário, e então armazenados na memória do computador.

A Figura 4 mostra um fluxograma de processo 400 para definir e oferecer para venda garantia de propriedade intelectual de acordo com uma modalidade do objeto divulgado.

O diagrama de fluxo do processo 400 começa no bloco 402 em que o sistema de computador recebe entradas do(s) administrador(es) que representam o vendedor em relação a um ativo de propriedade intelectual a ser oferecido conforme descrito neste documento. As entradas incluem um valor alvo de capital a ser levantado, informações sobre a avaliação atual e potencial da propriedade intelectual, etc. A propriedade intelectual pode ser direitos a royalties ou fluxo de receita de um filme ou conjunto de filmes.

O sistema de computador determina uma estrutura para a segurança da propriedade intelectual no bloco 404. A determinação da estrutura compreende a realização de atividades nos blocos 221, 222 e 223 da Figura 2B. Deve ser apreciado que definir a estrutura da oferta no bloco 404 pode compreender várias interações iterativas entre o sistema de computador e administrador(es) ou vendedor(es) para definir a estrutura final da garantia de propriedade intelectual (seta 406a).

Uma vez determinada a estrutura final da oferta, o sistema de computador passa a executar a oferta (bloco 251 da Figura 2B) passando para o bloco 406. O bloco 406 compreende a oferta do título de propriedade intelectual para venda a potenciais investidores. O bloco 408 compreende o recebimento de ofertas de ações de investidores. Conforme discutido acima, em algumas modalidades, um comprador pode fazer lances em ações de ativos de propriedade intelectual já colocados à venda pelo vendedor ou pode indagar sobre ativos não atualmente colocados à venda. Em modalidades em que um investidor inicia uma consulta sobre ativos de propriedade intelectual, a consulta é direcionada pelo sistema do investidor para o bloco 402 do esquema de fluxo de processo (seta 408a) para análise e resposta do(s) vendedor(es). Deve ser apreciado que a definição da estrutura de propriedades intelectuais iniciadas pelo comprador no bloco 404 pode incluir várias interações iterativas entre o sistema de computador, investidores e administrador(es) ou vendedor(es) (setas 406a e 408a) para definir a estrutura final da segurança da propriedade intelectual.

O bloco 410 compreende a aceitação de lances de investidores. A aceitação das ofertas inclui a emissão de ações aos investidores pelo(s) preço(s) de oferta e sua manutenção no sistema de computador. Aceitar as propostas também pode incluir o design do sistema de consultas iniciadas pelo investidor e submetê-las à aceitação do vendedor. Conforme descrito acima, a aceitação das propostas pelos vendedores pode incluir a geração de um contrato inteligente que defina os termos e condições finais da garantia de propriedade intelectual.

O sistema rastreia as vendas de títulos de propriedade intelectual no bloco 412, incluindo o número total de títulos vendidos, os preços oferecidos em licitações e aceitos pelo sistema de computador e os detentores dos títulos. O sistema de computador rastreia as receitas associadas aos ativos de propriedade intelectual e determina se as metas definidas na segurança da propriedade intelectual foram atendidas no bloco 414. As metas podem incluir receita de taxas de licenciamento, royalties, distribuição, taxas de colocação, vendas de mercadorias associadas a filmes, etc.

Se o sistema de computador determinar que o(s) alvo(s) foram atingidos no bloco 414, o sistema de computador se move para o bloco 418 e distribui os pagamentos aos investidores com base nos termos dos títulos.

O sistema e os métodos aqui descritos podem ser usados para ofertas privadas, ofertas públicas iniciais ou combinações dos mesmos. Por exemplo, títulos de propriedade intelectual podem ser oferecidos a um número limitado de entidades privadas de capital de risco.

Reivindicações

  1. Um título de propriedade intelectual compreendendo ações de investimento lastreadas por um ou vários, se ativos de propriedade intelectual, fornecendo um pagamento definido aos investidores com base no fluxo de royalties associado ao ativo ou ativos de propriedade intelectual.
  2. A segurança de propriedade intelectual da reivindicação 1, em que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de patentes, filmes, trabalhos impressos, músicas e designs.
  3. A garantia de propriedade intelectual da reivindicação 1, em que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de filmes.
  4. Método para fornecer uma garantia de propriedade intelectual, o método caracterizado pelo fato de que compreende:
    • definir uma oferta de venda de ações de investimento lastreadas em um ou vários ativos de propriedade intelectual;
    • receber ofertas de investidores para compra de ações de investimento;
    • aceitar as propostas dos investidores;
    • rastreamento de receita associada aos ativos de propriedade intelectual; e
    • pagando aos investidores uma parte da receita à medida que ela é recebida.
  5. Método, de acordo com a reivindicação 4, caracterizado pelo fato de que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de patentes, filmes, trabalhos impressos, músicas e designs.
  6. Método, de acordo com a reivindicação 4, caracterizado pelo fato de que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de filmes.
  7. Sistema compreendendo um sistema computadorizado com hardware e componentes de software especializados para desenvolver, executar e administrar valores mobiliários de propriedade intelectual, o sistema compreendendo um meio de armazenamento não transitório legível por computador compreendendo uma pluralidade de instruções legíveis por computador nele incorporadas que, quando executadas pelo sistema computadorizado , faz com que o sistema informatizado:
    • definir uma oferta de venda de ações de investimento lastreadas em um ou vários ativos de propriedade intelectual;
    • receber ofertas de investidores para compra das ações de investimento;
    • aceitar as ofertas dos investidores;
    • rastreie a receita associada aos ativos de propriedade intelectual; e
    • pagar aos investidores uma parte da receita assim que ela for recebida.
  8. Sistema, de acordo com a reivindicação 7, caracterizado pelo fato de que os ativos de propriedade intelectual são selecionados entre patentes, filmes, obras impressas, músicas e designs.
  9. Meio de armazenamento legível por computador não transitório, caracterizado pelo fato de que compreende uma pluralidade de instruções legíveis por computador incorporadas ao mesmo, em que as instruções, quando executadas por um sistema computadorizado com hardware e componentes de software especializados para desenvolver, executar e administrar valores mobiliários de propriedade intelectual, fazem com que o sistema computadorizado:
    • definir uma oferta de venda de ações de investimento lastreadas em um ou vários ativos de propriedade intelectual;
    • receber ofertas de investidores para compra das ações de investimento;
    • aceitar as ofertas dos investidores;
    • rastreie a receita associada aos ativos de propriedade intelectual; e
    • pagar aos investidores uma parte da receita assim que ela for recebida.
  10. Meio de armazenamento legível por computador não transitório, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado pelo fato de que os ativos de propriedade intelectual são selecionados de patentes, filmes, trabalhos impressos, músicas e designs.

Abstrato

Um sistema computadorizado com hardware e componentes de software especializados para desenvolver, executar e administrar valores mobiliários de propriedade intelectual em que os investidores são pagos com o fluxo de royalties associado à propriedade intelectual à medida que as receitas são recebidas.

Figuras:

FIGO. 1
FIGO. 2A
FIGO. 2B
FIGO. 3
FIGO. 4